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是通过摄像头来实现机甲对人类视觉的模拟的,说白了就是在机甲的各个方位上安装上几个摄像头,而这个摄像头的目的就是为了帮助机甲的操控者获得机甲外面的信息,毕竟机甲有3米高,想每次都通过转头和转身来看附近的事物根本不现实,由于机甲那么庞大,想要通过肢体动作来观察四周根本不现实,而我们用摄像头来获取周围环境的事物就简单的多了。首先是对人类眼睛的外形模拟,说白了就是模拟人类眼睛的一个形状和色彩,让机甲的眼睛和人类的眼睛看上去有点像还好,当然了机甲的眼睛中是两个摄像头肯定不是人类那样子的视网膜,所以说其实就是给摄像头做了个造型,只是为了让摄像头安装在机甲的眼睛处的时候更像是人类的眼睛。而机甲处的两个眼睛的目的就是为了看机甲前面的事物,努努力的话可以看到机甲前方180度范围的事物,也就是整个前面的事物。机甲和人类不一样的地方是机甲可以任意的安装摄像头来获取事物,而人类自然是不可能为了获取更多角度的画面去多装几个眼睛了,所以说我们完全可以给机甲再安装上几个摄像头,用更多的摄像头来实现对四周环境的360度的观察,而这个观察到的周围的环境通过线路的传输传输到机甲内部的屏幕上,让机甲的操控者可以实时的观察到周围所有角度正在发生的情况。比如说可以把周围的事物分成四个画面,首先是机甲前面的部分是一个画面,机甲左边和右边的部分又是一个画面,而机甲的后面也是一个画面,这样子一共是4个画面,实现360无死角的视觉。