阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
?”
他这句话马上引来了弹幕嘲讽:【是真的,还能捉呢,捉到了会有外卖送到家。】
苟老师笑着道:“我说错了,我的意思是,这个螃蟹是游戏动画还是能互动啊?如果能互动的话,那我就承认这真的是开放世界了。”
说着,他一个箭步冲上去,还真把地上的螃蟹捉到了。
苟老师顿时嘴巴张大成“o”型,半天都没合拢。
好半天,他才出声问道:“兄弟们,这真是一款手机游戏吗?”
说完,他看向背后的海,道:“那这个海有没有空气墙?是不是可以游过去?”
说罢,他就跳进了水里。
结果发现,还真能游泳。
苟老师又震惊了。
“我靠,还能游泳啊?不好意思各位,我要调高这个游戏在我心中的评级了。”
先前他还以为,所谓开放世界,只不过是厂商的噱头,本质上还是圈一波钱就跑的流量游戏。
现在看来,好像不是这样。
开放世界的游戏,国外已有很多,最着名的是《中古卷轴:边际》和《侠盗飞车5》。
而后的集大成者《泽尔达:旷野传说》又将开放世界拔高到一个新的高度。
开放世界游戏,并不是只要大地图无缝切换就行了,它内部要自成一个生态。
场景内的设计都要有其作用,有车要能开,有水要能游泳,树上有苹果要能摘下来煮汤喝,这样才配叫开放世界。
目前为止,全国……不,全球范围内,都没有一款手机开放世界游戏。
才进游戏几分钟,苟老师就敏锐地感觉到,这款游戏,不一般。
市场往往是需要百花齐放填补空白的。
在其他二次元手游卷抽卡卷立绘已经把市场变成红海的时候,这个游戏另辟蹊径,选择了另外一条路。
就凭它能填补“开放世界手游”这一块的空白,它就能活下来,而且能活得很好。
这是苟老师作为一个资深游戏玩家专业的判断。
但是直播间的弹幕们就不这么认为了。
【老狗,还说你没收钱?游个泳就这么夸张,《泽尔达》几年前就可以游泳了。】
【原谅一下低智商主播,没有玩过多少好游戏是这样的,容易大惊小怪。】
【前面的,我和老苟反应一样,手机游戏能做到这样的,不多吧?】
苟老师没有理弹幕,继续游泳,正当他看到前方一块大岩石的背后有一个宝箱的时候,画面上有个东西开始冒红光,然后咕都一声,他控制的角色淹死了。
苟老师操纵着主角站在沙滩上,继续发懵。
顿时,屏幕被一群“哈哈哈”给覆盖了。
苟老师冷静地说:“兄弟们,我知道了,这游戏有体力条,虽然海洋没有空气墙,但是有体力条限制,不能游很远。”
说完,他又道:“但是我刚才看到岩石背后有一个宝箱,看来这游戏还是鼓励探索的。我想想怎么拿到那个宝箱。”
他折腾了半天,死了几回之后,终于发现,加速游泳耗费的体力比较多,他不按加速游泳,终于拿到了宝箱。
“成功了!看吧,我说可以拿到宝箱,刚才说不行的弹幕呢?都出来道歉!”
屏幕上,顿时飘过一群“对不起”的弹幕。
苟老师开了宝箱,滚出一堆战利品,虽然不知道是什么都有什么用,但就是很开心。
接着,他跟着引导,继续探索。
当然,他的探索从来不走寻常路,一会儿爬山,一会儿跳崖,死了好几次。
而且,自从他发现,地上的采集品可以随意采集,野生动物可以一刀砍死取肉后,他就开始了搜刮地皮行动。
在爬上一座高山后,他在那里
本章未完,请点击下一页继续阅读》》