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任何地方,你们说...”修抬头望向天空,因着是白昼,看不到星辰,但祂知道,星辰仍旧在那里。“别的星球上有没有神子?”
星羽呆住,一脸难以想象。
青婧淡定道:“有。”
黄泉幽冥都有只九幽,没理由外星球会没有神子。
青婧继续道:“真不喜欢这种生命不受自己控制的感觉。”亿万光年外,自己根本不认识的存在竟然可以操控自己的生死,这感觉太糟心了。
星羽问:“那你可有解决之法?”
青婧默然。
星羽了然:“看来我只能珍惜当下。”
解了惑,虽然收获一个坏消息,但星羽也不会为鬼知道什么时候到来的消失而影响当下的心情,就算明天就消失,今天也还是自己,生活还是要过。
有那闲工夫想自己什么时候消失,不如想想怎么经营官序,偶尔看看邸报。
王晞是个很坚定也很执着的人。
1441年,花了两年时间全国大练兵,王晞出兵二十万再征羽国。
值得一提的是王晞这次并未亲征,而是选了上次跟着自己出征的一名将领为主将,这位将领的风格就四个字:稳如死狗。
这个人选选得跌破无数下巴,却很合理。
人通过一种方式取得了成功,人便会习惯于这种方式,形成舒适区,走不出去。名将亦如此,古来名将都有自己的风格特色,能达到名将层次的人太少,因此即便名将留在舒适区,隐患也不大。
然,有多数人自然会有少数人,经桓便是少数人。
经桓用兵风格多变,会贴心的根据对手的不同进行调整,做到宾至如归,保证总有一款适合你。
面对这种敌人,想赢只有两条路。
第一条路,少昊君离路线,你花样多我花样也多,咱俩比一比谁的花样更多,这一法子严格意义上是平手。
花样尽出后这俩也没能击败对方,最终回归战争的最原始模式:比军队组织性,比军队数量,比粮草后勤。
比这三样的本质是比身后君王的支持,这点很重要,将在外军令有所不受,因此将领很容易受到身后君王的猜忌,历史上大部分名将打败仗都不是输给敌人,而是输给身后的君王。
然辛筝对君离,风洲对经桓的信任与支持力度不分伯仲,因此战争很快变成国力的比拼,羽国的国力显然不能同被辛筝整合过的人族比,于是经桓败于少昊君离。
虽然有成功案例,但经桓、少昊君离这样的名将太难求,反正王晞手下没有同样的将领,便只能走第二条路。
将对手拉到自己的优势领域,再以丰富的经验击败对方。
比如将战争的决胜因素放到战场之外,经桓是名将,但名将也控制不了战场之外的因素。
而要做到这一点,人族这边选择的主将必须稳。
经桓的用兵风格多变,但他不代表他没有最擅长的方向,只是他其它方向都是九十分,便使得唯一的一百分不明显。
经桓很浪,带着少量精兵去拜访敌营的事没少干。
羽国第二王朝初立时人族是做出了反应的,当时的人王认为一个稳定的重获新生的羽国不符合人族利益,再加上内部社会矛盾也需要转移,再不打击诸侯,诸侯们就要蹬鼻子上脸了,遂发檄文:
羽人第一王朝是人族附庸(黄帝建立第四王朝后羽国向人族称臣),做为宗主,人族不能容忍羽国发生这样的乱事,要为被自尽的末代羽王报仇(若末代羽王没被自尽,很难说羽王会不会与人族站一起),发兵三十五征羽国。
风洲令经桓迎战,但彼时羽国刚刚结束内乱,因此不论风洲如何挤,都只能给经桓七万军队,其中还有相当一部分老与残。
七万对三十五万,若无意外,羽国必败
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