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数量多,龙族改变打法后朱颜也很干脆的从后方征发两万第二境术士(第三境第四境术士一开始就被搜刮干净)援兵,专门同龙族术士打擂台。
狂风来了便驱风,暴雨来了便驱云,因此海域上方的气候呈现出十二分的反复无常,前一息还是风和日丽,下一瞬便是狂风暴雨电闪雷鸣。
得亏人族的战船都是用最结实的木料打造,又与体型如山岳的巨鼋用铁索捆在一起,不然这般折腾,战船要么散架要么散落,难以维持阵型。
术法攻击无用,龙族很快开始物理攻击,龙族的体型无法使用刀兵等武器,因此龙族的物理攻击很有海陆空三栖生物的特色,以应龙为例,五只爪子四只爪子抓着一袋石头,一只爪子从袋中抓石头投掷人族。
超过一万的人族武者乘着黄鸟与金翅雕飞上天空同龙族近身搏斗,顺手斩破龙族装石头的口袋。
口袋被迫,角龙抄起身上挂着的用树干制成的棍子同人族武者厮杀,可以化为人形的应龙武者更是持三长的长矛,骑在角龙背上穿行于人族武者中厮杀,所过之处人族武者纷纷坠落。
论飞行时的载重,黄鸟、金翅雕不如龙族,论个人体魄,便是人族第四境武者亦不如化为人形的应龙,再怎么化成人形,应龙的本质还是非人的怪物。因此人族长矛骑手用的长矛只两丈半的长度,战场上一寸长一寸强,更别说即便如此,不论是坐骑还是骑手都无法持久,最多两刻时间骑手便要回到船上更换坐骑,每隔半到一个时辰,骑手需要轮换休息。
即便人族利用团队合作切割龙群,在战场人为制造围殴的优势,人族的长矛骑手面对龙族,代价也免不了沉重。
尽管如此,龙族也舒服不了,人族的骑手不止长矛手,还有另一个兵种。不同于长矛手手持长矛,全身披挂,另一兵种走得是敏捷路线,张弓佩剑,着一层极为单薄的皮甲,心理安慰大于实际作用,但着皮甲还不是最严苛的,最严苛的是骑手还要控制体重,最大限度给猛禽减负,让猛禽能飞得更快更敏捷。
人族长矛手干不过龙族长矛手,但可以阻碍龙族的动作,张弓佩剑的骑手抓住机会或远程或近身攻击龙族要害。
也因为两个兵种的特殊,长矛手多为男性,弓手与剑士多为女性,前者走力大势沉路线,拖延时间,后者走敏捷路线,负责斩首。
这也是人族所有兵种中最严苛的兵种,每名兵卒都是万里挑一的精锐,毕竟要乘着猛禽面对武力碾压自己的敌人,不是精锐做不到。尤其是弓手与剑士,虽然女性普遍比男性敏捷,但对猛禽骑手而言,女性那点先天敏捷优势在先天飞行物种面前根本不够快,必须更敏捷,先天不足便后天训练补上。
后天训练必然增长肌肉,增加体重,但弓手与剑手必须控制体重。太重了,猛禽要么载不动,要么载得动但飞不快:也不能太轻,体重太轻猛禽倒是飞得快,但骑手的战斗力会受影响。
既要控制体重又要保证战斗力的结果便是骑手保底也是第三境的武者,亦或是武道与灵力双修,真气与灵力可保证体重被控制后的战力。
最后也是最重要的,不怕死,长矛手披挂得很严实,被龙族的长矛攻击一下会重伤,但只要没摔下去就死不了。弓手与剑士则只着有保暖作用而无防御作用的鱼皮甲,被长矛沾一下,甭管摔不摔下去都必死。
这也使得猛禽弓手与剑士这一兵种的筛选条件更为艰难,死亡率无限接近百分百的兵种,正常人很难感兴趣,敢担任这一兵种的要么是强得无敌,自信自己能活下来,要么就是亡命徒,弓手与剑士的俸禄与福利待遇是所有兵种中最高的。
这样的军队本是为羽国打造,但羽国最近几百年太安分,最多一点边境小摩擦,没用上,倒是用在了龙族身上,但数百年磨一剑,不论指向谁都是见血封喉的利器,不时可见
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