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知性战术AI2403

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第49章 晴雨(1/4)
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    洛雨的舰体在这片空间中,与周围的小行星维持着相对静止的状态。

    这里是星耀序列战的单舰决斗战场。

    有点类似于2403最初打的那场[星空决斗],不过战场环境明显要比星空决斗复杂的多。

    在这片空间里面,巨量多的小行星充斥着空间里面,这些小行星的运动杂乱无序,根本无法预测。

    按照正常的恒星系生成规律来说,如此密集的小行星带是不可能出现的,这么密集的小行星带只会有两种种结果。

    那就是在漫长的运行中逐渐因为引力而聚合成一颗新的行星。

    或者因为周边其他行星的引力干扰和互相碰撞,导致小行星带中的小行星不断地变小,距离也越来越远,最终变成一条松散的碎石带。

    但这里是星耀序列战的战场[行星尸骸],是一片模拟空间,在科研ai连夜爆肝下,就算如此复杂的环境也能被模拟出来。

    在对决战里面,整个战场里面只会有两个舰娘,互相的出生位置随机,并且禁用了亚空间探测模块。

    对决中的双方,需要在复杂的环境里面搜寻到对方,并击沉。

    这十分考验舰娘在复杂环境中的随机应变和近身作战能力。

    在单舰对决战中,也不使用老掉牙的2310年版驱逐舰,而是使用了即将批量装备舰队的新版2330年驱逐舰。

    2330年版终于抛弃了传统的流线型舰体造型,改用了方正的长方形舰体。

    优点就是舰体内部空间变得更大,可以塞下更多的武器和设备。

    流线型舰体因为要在舰首做破浪状的尖锐舰首,舰首狭窄空间往往都是被浪费的。

    而长方形的舰体就没那么多狭窄的难以利用的空间,能塞多少设备塞多少。

    2330年舰体上面,最大的改动是护盾系统。从原先的主机加辅机的单模块护盾,变成了遍布舰身的模块化护盾。

    用比较通俗易懂的话来讲,就是原先的护盾系统有一个主机,虽然可以通过遍布舰身的辅机来调整护盾的能量防御方向。

    但是这种护盾一旦被击破,主机过载烧毁,那么整个护盾系统都会离线,然后整个护盾就消失了。

    而科研ai通过行星战星的区域模块化护盾中找到了灵感,做出了遍布舰身的小型模块化护盾发生器。

    就算这个区块内的护盾发生器过载烧毁了,也不会影响其他模块的护盾发生器工作。这一块消失了,其他的还在。

    这样可以最大程度的维持护盾系统的工作,增强舰体的防御力。

    最棒的是,在模块化后,依旧能够做到护盾的能量调集,就像当山防御以太巨龙的咬合攻击的时候一样,能将全舰的护盾能量调集到一个地方,使那部分护盾的防御力得到无限的增强。

    当然光是模块化护盾还不够,因为传统护盾挡不住电磁炮弹。与模块化护盾一起突破的,自然是护盾阻挡电磁炮弹的技术。

    现在的护盾还只能防御380以下,弹速在45%光速以下的中小口径低速电磁炮弹。

    大口径高速电磁炮,或者星际鱼雷,舰载机这种依旧没法阻挡。不过这已经做到了从无到有的突破。

    在模块化护盾和护盾阻挡电磁炮两种技术下,现在的护盾实用性得到了极大的增强。

    2330年版战舰依旧在使用电磁炮武备,并且只有射速和可靠性方面的增强。

    驱逐舰所使用的127电磁炮,最大弹速依旧被限制在了55%光速。

    而对于驱逐舰内战来说,模块化护盾导致小口径电磁炮的作用远远不如从前。

    那么鱼雷,成为了一击制胜的手段。

    在禁用亚空间探测模块后,即便是升级过后的常规探测模块系统,也很难在复杂的密集小
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