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装甲板,增加舰体强度。但是别忘了,你舰体里面全插装甲板了,你乘员住哪啊?你武器放哪啊?不可能只放个炮塔,连弹药库都不要吧。
还有,导致转向不同压力产生的主要原因还是因为惯性,在舰体内部插装甲板,也是变相增加了舰体的质量,也增加了机动时产生的惯性压力。
但是为了装下更多,更大,更强的武器,必须要更多的舰体空间,也需要更多的乘员,更庞大的维生系统,这一切的一切都导致常规国家的战列舰体型下不来。
既然体型下不来,那机动性也就上不去。
宇宙空间中基本没东西能够阻挡战舰加速,只需要把油门踩到底,速度可以一直往上飙。最大速度基本没啥参考意义。
对于太空战舰来说,最有意义的数据指标是由舰体强度和乘员耐受度综合决定的,战斗最大航速。就是指在不断保持战舰变向变速机动下,单位时间内,战舰本体和乘员能够承受的最大航速。
人联的战列舰因为数据不足所以不知道。但是地联的战列舰战斗最大航速是3%光速,体型更小,但是技术程度也更低的铁华军事国战列舰,战斗最大航速是2%光速。
(3%光速≈900g)
而星耀的战列舰,战斗最大航速是10%光速,最大可以承受每秒钟三万米的变速运动,约合三千g。机动性基本等于其他国家的巡洋舰了。
因为体型更小的舰船质量也就相对更低,机动时承受的惯性压力也就越小,在材料科技相差不大的情况下,自然是体型更小的舰船机动性更加有优势。
并且星耀的战列舰可以在650米的舰体上塞下地联1000米舰体同等量的武器装备,达到机动性和火力的全方位压制。
不是星耀不能造更大体型的战列舰,而是不需要造更大体型的战列舰。而其他国家就算想在同样的数据指标下造出来650米的,具有实战意义的战列舰,也不可能。
回到正题。
星耀序列战总体分为三大赛区,分别举行。
星耀序列战不只是在四大中型舰队服役的舰娘参加,一些在二线舰队或者首都星系戍卫舰队的舰娘,乃至是还在战术学院里面学习的舰娘,也可以参加星耀序列战。
这一次星耀序列战也是有主脑宣传和鼓动的,再加上星耀近年来的飞速发展,参与报名的舰娘一共有一千三百多名。
也可以说是空前绝后了。
首先举行的是小型舰赛区。
小型舰舰娘从驱逐到重巡舰娘都有,她们是构成舰队作战力量的中坚部分,所以她们是星耀帝国里面最常见,数量最多的舰娘。
这次星耀序列战报名的一千三百多名舰娘中,有一千名左右都是小型舰舰娘。
驱逐舰数量最多,为500多名,轻巡洋舰350名,重巡洋舰150名。
考虑到报名驱逐舰舰娘的数量过多,所以先以50名舰娘为一组的混战赛开始,决出前10名舰娘。
轻巡舰娘则是35名一组,重巡洋舰15名一组,都各自决出前10名来。
在混战赛中活下来也不一定是前10名,因为前10名是用综合分数来决定的,综合分数分为生存分,损管分,战斗分,击杀分。
舰娘的生存性是首要的,所以混战赛中活到最后的舰娘拥有最高的生存分。
舰娘还要学会舰船损害管制和临时修复,在战斗中,舰船往往会受到大大小小的损伤,这些损伤虽然不致命,但是会严重拖累舰船的性能发挥。
如何去控制这些损伤对舰船性能影响最小,甚至依靠自己战舰里面的备件去进行战场修复,来维持最大程度的战斗力,这就是损管分的评判标准。
战斗分,就是在混战中,对舰娘参与战斗的积极度的评判标准,避免出现那些避而
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