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行星战星的出场确实是超乎了我的预料,这么强大的一个恒星系级武器,能在顷刻间颠覆战场情况。
我有想过海盗会留有后手,因为海盗是游牧民族,他们本就以星海为家,在星耀帝国的威胁下,弗格星际海盗团直接带着家跑路都有可能。
但是他们就是死守一个星系。我在这其中发现了不协调的地方,并且推测出海盗有底牌,足以对付一支星耀帝国标准中型舰队的底牌。
我有想过他们的底牌是什么,或许是十几艘加列战舰,也可能是什么大威力武器,但是我就是没想到,还能把一颗行星改造成武器这种操作。
你要问我一颗行星能做什么,我的回答是,一颗行星能做到支持一支大型舰队的全部后勤工作。行星上面拥有大量的资源,也有充足的空间,可以布置一套非常完善的工业体系,行星再贫瘠,也会比一支只靠物资补给船补给的星际舰队富有。
太行舰队这一支有着600艘战舰的中型舰队,只需要一颗开发的差不多的工业星球就可以绰绰有余的支持。
当然前面这种设想只是一颗普通的工业星球的设想,如果将行星地表上大量的空间全部布置武器……
就算是几千艘战列舰加在一起的舰体空间,也不能比得上一颗行星的地表空间。而我面前的,就是这样一颗地表铺设满了武器,能用行星发动机将自己的相对速度加速到光速的10%的行星战星。
行星战星有着诸多的不利因素,比如行星自身超强的引力使它无法进入超空间航道,巨大的表面积虽然是布置武器的绝佳场所,但是也意味着昂贵的地表改造花费和漫长的武器铺设时间。
如果这颗行星还带有大气层,大气层也会干扰到行星地表武器系统的运作。行星庞大的质量意味着机动性只能以乌龟爬来形容,纵使行星战星有这么多的缺点,但是在我面前的这玩意,这些缺点都不致命。
无法进入超空间进行快速跨星系航行,但是这场战斗并不需要要跨星系。地表改造费用和武器铺设时间?拜托兄弟,这玩意都可以说是成品了啊!海盗不知道哪里来的科技和实力,已经把这颗行星改造的七七八八了。行星的大气层被剥离了,地表武器系统根本不用担心大气层的干扰,并且遍布全球的护罩发生器,以行星级别的能量来去支撑的护盾,其能量强度和负载能力根本不可想象。
而机动性的问题,你跟一个已经能跑3万千米每秒的东西谈机动性问题?
别扯淡了好吗!
总之又是给我出了一道又一道难题啊,我本来就很勉强的和司令的战斗中不处于劣势,这么个玩意加入战场后,我直接大劣势了。以行星级别功率驱动的大型护罩系统,别说我的舰队了,就算是太行舰队的两艘战列舰来了也大概率打不动,现在的目标就从打败劝降司令舰队变成了从司令舰队和行星战星的围剿下活下来,并坚持到星耀帝国的支援舰队赶来。@精华书阁
然而好巧不巧的是,行星战星的航道正好是和我目前的逃跑航道处于垂直状态,我后面又有数量比我多两倍的司令舰队追击,如果改变航向,就只能是被司令舰队追上,如果不改变,行星战星就能在支援舰队赶来前追上我,然后就没有然后了。
你跟我说能不能跟行星战星碰一碰?拜托行星战星可是使用星球级能量中枢来驱动护罩系统的啊,天知道那玩意的护罩到底有多硬,别说我现在的舰队了,就算是真正的战列舰来了,也不一定打的动这个乌龟壳。
如果我仿生体的头发是有机材质的,估计已经被我挠秃了头,还好标准仿生体是钢丝头发,不容易掉。
经过多次的模拟计算,从这种情况下幸存的概率不足5%,因为行星战星的出现超出了我的预料,基本没有任何准备,现有的舰队也没法进行更多的操作了,没有优化空间,已经
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