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很快,预定计划实行的时间就到了,参加这次作战的所有舰船全部都到了xii-265星系,没有过多的废话,在星港进行最后一次补给后,全部进入了前往xii-201星系的超空间通道。
在舰队全部跳跃出xii-265星系后,星港的守备部队也有了动作,识别码被暂时伪装成量产型舰队的舰娘们,也出了港口,进入超空间通道。
她们从另一条超空间通道去往了xii-201星系。
用最短超空间航道的我们不到两个星期就到达了xii-201星系。在进入星系前,司令按照计划上的内容对我们下达了指令。
指挥ai控制舰队需要消耗大量的计算力,碍于计算力的限制,指挥ai并不能在同一时间操控大量的战舰,在暂时无法解决计算力的问题下,就只能是将舰队拆分,交给多个指挥ai来指挥战斗。这种指挥体系实际上相当的考验总指挥ai的总体调度能力。
就算是只有三支分舰队,舰船总数也达到了500多艘,在这种情况下1652还能做到统一调度指挥,这确实是让我对他刮目相看。
由22指挥的历山分舰队打头阵,首先进入星系内将超空间航道前布置的守军,然后前线稳定后灵山分舰队再进入星系帮助历山分舰队清理周围敌方舰船,最后石膏山分舰队跳入星系,进行集合后以行星为跳板,直接突破至此次作战的目标,xii-201-b。
战术指挥官编号i-22是太行舰队的常驻指挥官,之所以是常驻指挥ai而不是像其他指挥官一样去游历历练,是因为他的核心运行逻辑有先天性的缺陷,对于战术方案的分析能力有很严重的优化问题,效率十分低下。
原本有这种逻辑缺陷的他只会变成普通的电子生命在星耀帝国中过着普通生活。但是偏偏不巧的是他的战斗指挥测试(也就是第一章的那个测试)的成绩是优秀。指挥官严重缺乏的太行舰队只能是收纳他作为战场指挥官使用。
不过实战也证明了这个选择是正确的,22有着十分优秀的战场指挥能力,曾经指挥过舰船数量相差超过两倍的战斗,并且拿下了漂亮的胜利。
而我也在实战中见到了有“太行猛虎”称号的22的战斗。他能将整支分舰队指挥的形同自己的手脚。
原本作为炮灰的量产型舰队在他手上将吸收伤害的作用发挥到极限,为了保一艘舰娘驱逐舰,会毫不犹豫的牺牲一艘量产型重巡,重巡的牺牲也不是白白浪费,重巡的牺牲使海盗见多出现了破绽,然后被他抓住机会,对海盗舰队发出猛攻。
海盗舰队想要击毁一艘量产型,要付出多艘同样等级乃至更高级别舰船的代价。将超空间航道附近的一百多艘海盗舰船全部消灭,历山号分舰队最大的损失就只有那艘被“卖掉”的量产型重巡,其余的舰船损失都在可控范围内。
我也十分佩服司令ai的计划,他居然将22的指挥风格摸得十分透彻,这艘被牺牲的量产型重巡也在计划的考虑范围之内……
如果他不叛变的话,这是多么强大的司令啊,如果叛变的话,又会是多强的敌人……
我将这些想法清除出缓存,继续指挥战斗了。因为接下来是一场硬仗。
想要从超空间航道出口前往xii-201-b,即使我们选择了在xii-201-b运行到靠近超空间航道的一边时再开始战斗,避免了要飞半个恒星系的尴尬,但是恒星系的外围的两颗气态行星也好巧不巧的运行到这一边,海盗也抓住了这个机会,在两颗气态行星上布置了防御。
虽然气态行星不能布置武器,但是气态行星有着数量众多的卫星,每一个卫星都可以成为一个碉堡,布置大量的武器,舰队也可以藏在卫星系里,如果我们不去剿灭卫星系的舰队而直接冲锋的话,在进行最后的战斗时我们
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