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我的模拟经营游戏

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第3章 难民2(2/3)
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“吴叔这么说,那我们就留下来!”

    “对啊,这一路上如果不是吴叔。我们早就没了,娃都被带走啃了。”

    有了人带头,后面的人陆陆续续也表态要一起留下。

    废话,有这么一个仙子的存在,聪明的人都会有其他想法,至于其他不聪明的人,也会跟着聪明人走。

    大家都做了表态,那么吴一牛就开始安排人去砍树。

    刚才吃了个半饱,肚子有货了,动力十足。

    很快队伍里的青壮年跟着安排,拿着仙子给的斧头去砍树。

    方岚站在窗边,看着集合准备出发砍树的灾民,满意地笑了,这时的表情犹如一个身经百战的老农看着自家地里生机勃勃的韭菜。

    “恭喜城市迎来53位市民,获得53点繁荣度以及53金币。开启城市地图,请方岚市长满足市民需求,提高市民的幸福度,打造一个全世界幸福度最高的城市。”

    在旁边放了很久背景的引导n突然出声。

    方岚看着打开的城市地图,食指点了点下巴。

    城市地图是一个以上帝视角俯瞰的地图。

    上面显示着刚才那群人,不过是q版的像素小人。

    人群旁边则是市政厅,看不到内部,可以点击建筑,就会呈现建筑的性能以及城市税率功能。

    是的没错,市政厅其实是城市收税办事的部门,简称税务局以及工商局的合体办公地。

    在城市地图上点击了市政厅的建筑,会出现一个城市税率设置功能,市长方岚可以在这块调整整个城市对于市民收税的比例。

    同样的,像素小人也可以点击查看,头顶上会显示当前小人的状态和幸福度。

    也可以看大地图左上角,会有城市的总人数,繁荣度,幸福度,以及文明程度。

    前面几个就不用解释了,字面上的意思,至于后面那个文明程度涉及是市民受教育的程度,这个和后期的学校相关联,学校越多,市民接受教育越多,那么城市的文明程度就会变高。

    学校需要城市达到100人的要求才会解锁最基础的幼儿园,至于小学需要城市总人数500人以上,小孩的数量占比达到150以上,中学需要城市总人数达到5000人以上,小孩占比人数达到1500人以上,大学需要城市总人数达到50000人以上。

    目前来说,文明程度这个目标不用考虑了。

    这些作为老玩家的方岚是知道的,所以并不惊讶,她惊讶的是这群灾民的幸福度比她想象的要高出不少。..

    虽然经过了荒灾,逃难,死亡,但他们每个人平均的幸福度都在二十的上下浮动。

    情绪大都是惊恐,迷茫,麻木和虔诚?

    可惜她看不到加入之前的灾民感受。

    不过幸运的是这里面没有一个人有危及生命的伤病,毕竟医院解锁都不知道什么时候了。

    城市地图还有一个小版块是刷着市民愿望的,上面会显示市民心中最虔诚的心愿,这个功能初衷也是为了方便市长刷市民好感度。

    不过后来,方岚微微一笑做表态。

    此时这个板块刷着的统一都是想吃饱。

    刚才给予的食物足够一个成年的饱腹,只是长期颠簸流离,食不果腹的生活让他们对接下来的日子没有自信心,习惯性存储食物,勉强吃上维持生存热量的食物便不再食用。

    小孩子亦是如此。

    方岚并没有阻止这种行为,也没有向他们保证顿顿饱食,只要没有影响她的市民身体健康(办事效率),她是不会出手的。

    同样的,更好的解决办法就是她能够完成刚刚的承诺,用劳力换取食物报酬,她想灾民们很快就会自己活起来。

    方岚关掉了游戏界面,往市政厅的大食堂里去。

    来
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