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全球暗黑时代

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第41章 流放者必须死(1/2)
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    没有感知到身后队友的变态想法。

    熊人的双爪已经重重的拍在了蛮骨的身上。

    砰。

    没有想象中那脆弱的手感,就感觉双手好像拍在了一块石头上。

    感受对方的生命气息,好像和自己刚才掉的生命值差不多啊。

    不信邪的熊人继续拍击着。

    但是他的攻击速度哪赶得上蛮骨啊。

    他攻击一次就够蛮骨攻击2.3次了。

    虽然都是挠痒痒的攻击。

    但是,这骷髅的硬度都和自己受到天赋加持的熊人变身差不多硬了,这也叫垃圾,那我算什么,干垃圾吗。

    那变态就没一次靠谱的。

    熊人在吐槽队友,可蛮骨可不会停下攻击。

    召唤物达到10只后,隐藏加成虽然不知道具体的数值,但从之前的战斗来看,肯定增加了5%以上。

    所以现在的重击触发几率至少也有20%。

    可不要小看了这5%的几率增加。

    这几率,重击攻击5次至少能触发一次了。

    虽然几率不是这么算的。

    具体公式应该是对方运气-我方运气在*20%。

    不过现在看来,对方运气不太好。

    在蛮骨攻击,就触发了重击效果。

    别说,那陷入眩晕,摇摇晃晃的巨大狗熊看起来还挺萌的。

    0.5秒之后苏醒过来的熊人,立刻惊恐的大叫着:“这t么怪物,老大致盲它。”

    刚刚的情况发生的太快了,快到死灵法师根本没反应过来。

    这情形就像,两个身穿铠甲的人正在拿刀互砍,突然对面就从裤裆里掏出了一发rpg。

    那熊人瞬间消失的一半生命值,也让还在沉浸在自己变态幻想中的死灵法师惊醒过来。

    之前碰到的那个首领级的冰冷强化弓箭手,都不能一次对自己队友的强化熊人变身造成这么多伤害。

    要不是当时那个弓箭手好像在追什么人,可能自己小队就团灭在那里了。

    听到队友喊话的死灵法师也是连忙补上一发微弱暗视。

    微弱暗视,诅咒系死灵另一个二阶技能,效果是降低敌人的视野和感知范围。

    而对于骷髅这种靠感知的生物来说就是很大的影响了。

    正要攻击的蛮骨,眼睛处似乎被一阵黑雾笼罩。

    居然感知不到身边的敌人了,直接停下了攻击,站立在原地。

    而熊人也抓住机会,解除熊人变身接着立刻释放狼人变身。

    他现在一刻都不想待在这个怪物身边。

    只是向身后逃跑的德鲁伊,并没有注意到一边被齐威控制着向死灵法师杀去的血骨。

    血骨感知到身后似乎有什么物体正在快速接近。

    反手就是一刀烈火,不对是一刀牺牲。

    而齐威已经控制着眼瞎的蛮骨,一个跳跃冲向了被阻挡住的熊人。

    解除控制的同时,攻击再一次触发了重击。

    只听额的一声,德鲁伊那还充满逃生喜悦的眼神黯淡了下去,生命清零。

    蛮骨看了血骨一眼似乎在说:“怎么,小老弟想抢我人头啊。”

    血骨并没有理会,转身向着死灵法师冲去。

    看着队友死亡的死灵法师,已经一脸惊恐的向身后跑去。

    但是死灵法师的速度。

    齐威表示我对我自己的职业速度很有数。

    还没跑多远就被追上的血骨一刀砍翻在地。

    只是骨剑砍中死灵法师身体时,被一面白色的虚幻盾牌挡了一下。

    骨盾,毒骨系死灵法师1阶技能,也是唯一的保命技能。

    效果是创造一面白色的旋转盾牌吸收近战伤害。

    而且能无
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