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弊点,就是它所有技能的耗魔量是六大基础职业之中最高的。
没错,就连魔女这个法系职业的魔力消耗也比不上枪械师,而且前者的魔力条天生就比后者长出很多,施法时间可以支持得更久。所以如果玩枪械师职业的玩家在战斗期间的手速不够快的话,他们很容易就会哑火或在喝蓝药时直接被偷袭。
如果把它这种情况在现实里重现出来的话,玩家狂喝蓝药就是枪械师用来快速填充子弹的时间。当你在战场上把子弹全部都打出去,就等于你的身上没有蓝了。
要不是因为枪械师的防御和血量够高,那么你接下来就可以直接站着等死了。
所以刚入门的菜鸟玩家为了追求角色强度而玩枪械师的下场,就是被你对面的一堆怪物和对手疯狂地教做人,这个道理是我在过了很久才终于明白的。
我当初在战场上手忙脚乱地喝蓝药的情况,简直就是历历在目的血泪教训。
所以天生血量少的神眷刺客平时需要携带大量的红药,而天生魔力量少的枪械师平时需要携带大量的蓝药,一但两个靠疯狂磕药的职业直接在战场上碰面了……
那么就直接拼双方的手速决定生死吧。
在我还在拖着对面那个神眷刺客的进攻时,双方站在大后方的圣女辅助终于已经同时完成了读条,她们在战场上施放出大范围的负面状态和正面状态,它们这些醒目提示不停地在所有游戏角色的头顶迭加上去。
现在场上又再次吹起笼罩着整个战场的暴风雪,不过上次是逆风,而这次是顺风,风向是从我们这边的地盘吹向对方那边的地盘。
换言之我现在手上所有攻击技能的距离限制,在实际操作之下都被风向延长了。
之前一直够不到对面的我立即选择放弃那个刺客。我一边在心里计算着地图的风速所造成的干扰,一边冷静地重新调整我的子弹轨道,直接远距离狙击站在远方的敌对辅助,对方立即慌忙地躲避。
「NICE!狙击得好——刺客能趁机溜到对面吗?」
「能,现在这个角色在顺风之下比老夫平时前进的速度快了大约1.5倍。」
「可以,绝对比平时省力得多了。」
「很好,你们在前面掩护枪械师的远程狙击,别让他们靠近我们埋伏的遮蔽处。」
「另一个枪械师也准备好,两人各自分开交替狙击,以免弹幕出现真空时间。」
「OK!」
「我有观察到这一场暴风雪的规律,等到第三分钟时,它就会开始遮蔽战场的视野。到时候对方就极有可能会趁机摸黑直接进攻上来,大家绝对不能大意。」
「虽然我无法精准射击但我有地雷,他们敢来一个就死一个。」
我漫不经心地在一边在快速狙击敌方和铺设地雷,一边在不停地抽空喝蓝药保持我身上的充足弹药。对面敌对玩家似乎也明白这种风向对他们不利,于是他们不约而同地先躲在遮蔽物后面等待时机出现。
我也没有盲目地浪费自己的弹药,而是当他们在冒头时才时不时点一枪过去。
随着暴风雪越来越大,在第三分钟之后,白色的漫天雪花终于直接铺天盖地占据了整个战场视野,屏幕上只剩下一片白光和雪花特效。
我的游戏耳机里传来了所有队友在屏气凝神的呼吸声,我们根本不知道情况。
然后对方反攻的枪声忽然出现了。
我听到自己之前所随手铺设的地雷被子弹引爆,因为打中了敌方的音效不是这样的。我有些诧异,没想到对面也有一个擅长计算距离、风速和轨道的狙击手。..
不愧是有名气又超多粉丝的游戏主播,他身上必定有各自的过人之处。
然后越来越多的爆炸声和枪声出现,我们根本不知道自己的同伴有没有被打中。还要等到
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