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不过如果推理真的成立的话,最令我感到不解的是,唯一能跟《潘多拉之盒》对应的成就任务,就只有新生猎人那个【真相追踪】,但是它早就已经被我完成了。
——我早就已经在最一开始的时候就得到潘多拉之盒。
就在我在沉思的时候,我的手也同时下意识地拉出抽屉,想要拿出那个被我在一开始就从梦境里带出来的银色匣子。
然而,那张被我一直随身所携带的【倒吊人】塔罗牌突然从我身上摔下来。
我俯下身正想要拾起它。但当我看到它之后,蓦然想起之前我所做的那个占卜。当时人偶少女给我解了其中三张塔罗牌的意思,分别是过去、现在和未来。
正位【审判】牌,过去的我在得到它之后会复活重生,得到彻底翻身的机会。
逆位【力量】牌,现在的我在得到它之后,会出现过分的焦虑不安和软弱依赖。
逆位【恶魔】牌,未来的我在得到它之后,会彻底摆脱枷锁和追求得到自由。
唔……我现在手上正好有三个免费游戏。如果按照我的攻略顺序的话,令我复活重生的是现在玩的《血裔之子》,那么令我软弱依赖的应该就是一个月之内玩的《潘多拉之盒》,而令我压制欲望、得到自由就是在最后玩的《天国降临》。
而且这个《血裔之子》的背景时间是1918年,跟「过去」这个关键词也很吻合。
但是为甚么正位【审判】所对应的是猎人,而逆位【恶魔】所对应的反而是先知?这样的话跟他们两个人的设定不是反过来吗?
是我太牵强附会地过度解读塔罗牌了?说不定它们两者之间根本没有关系。
又或者《天国降临》才是带人进入天堂的正位【审判】。
而《血裔之子》是压制欲望、得到自由的逆位【恶魔】。
但是我怔怔地看着那张塔罗牌上的倒吊人,心里出现越来越强的启示感,他的眼睛在平静地注视着我。一切的命运都在轮回,一切的命运都在颠倒,倒吊人只有反转世界的一切才能看到最后的真相。
我又出现那种彷佛在亲眼迎接着宏大又充满压迫感的命运在渐渐降临的心悸感。它是世间一切的不可抗力,它是一切都已经注定了的必然定数。
——命运之轮。
究竟哪一个才是正确的答案,还是说其实这两个答案都是同时正确?
——它们两个之间只是互为表里的倒影关系?
它们就像咬尾蛇一样头尾相接,两股极端对立的力量互相融合和循环,形成一个完美的圆。它是开始,亦是结束。它既是死亡,亦是新生。
觉得有些头痛的我想了想之后从桌上拿起一枚棒棒糖,拆开了它的包装纸丢进嘴里用来补充糖分。自从神笔升级之后,我的脑细胞为了超频运作应付处理高得爆炸的信息量,就开始越来越消耗我体内的能量。
我又再次打开游戏画面,它仍然停留在新手指南的引导界面上。
在这个万物停顿的画面里,我尝试用键盘反复控制角色操作翻滚、跳跃、攻击等动作,在短时间之内熟悉一下所有快捷键。直到我完成新手指南之后,它的过场动画才继续播放下去。
在高清3D游戏画面里,男主角渐渐拿着行李箱走入一个萧条的廉价旅馆里,它似乎已经关门闭业了一段时间,连接待大堂也竟然安静得出现清晰可闻的蚊声。
我的游戏耳机也同步传来了极度还原的高音质,它翅膀高速拍打的声音令我的耳朵痒得几乎是觉得牠近得彷佛快要碰到我。但是下一秒,懒散冷漠的男主角在过场动画里,他忽然敏锐地抬起手直接打死了这只靠近他颈边的吸血蚊子。
快狠准地拍得令我爽爆了。
一道被拍成碎片的血痕直接出现他的手上,男主角不在意地用手帕抹掉它。
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