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AG》这款游戏转让出去了。
指望这个游戏再给林灰赚钱不现实了。
而涉及到南风APP。
纵然海外SouthindPro最近取得销售成绩还算不错。
但SouthindPro终究还是一个很专业的软件。
纵然最近该软件取得极好的成绩,但因为受众范围有限。
这个PRO版本迟早会遇到國内南风APP专业模式所遇到的那种情形:
——后继乏力。
而像《人生重开模拟器》《2048》《FLAPPYBIRD》虽然也在给林灰带来收入。
但终究只是零零散散的收入。
总而言之,要不了太久林灰手中就没有可堪称之为现金奶牛的软件了。
而没了现金奶牛,还怎么愉快地数钱呢?
不过搞什么现金奶牛呢?
林灰有很多思路,不过最先想到的依然是打超/级/细/胞的主意。
前世超/级/细/胞可是一堆经典游戏的:
包括但不限于《部落冲突》(2012年)《海岛奇兵》(2014年)《部落冲突:皇室战争》(2016年)等这些都是超级现金奶牛。
而这个时空里超/级/细/胞虽然已经按部就班地推出了《卡通农场》《部落冲突》这两个游戏。
但并没有推出《海岛奇兵》《部落冲突:皇室战争》这款游戏。
这对于林灰来说岂不是天赐良机。
一旦超/级/细/胞这家公司内部并没有进行《海岛奇兵》《部落冲突:皇室战争》这两款游戏。
那么林灰一定不假思索将这两款游戏搞出来。
这些游戏几乎都是10亿美元级别的营收的。
10亿美元欸,约合六十多亿人民币,四就是一百亿啊。
这样的营收成绩别说是林灰看着眼馋。
要是鹅厂、猪场知道了估计一样是夜不能寐。
如果真的有机会搞出一个这样的游戏,至少半年时间内林灰完全不需要忧虑现金方面的问题了。
《部落冲突:皇室战争》涉及到和《部落冲突》撞IP这款游戏对于林灰来说复刻有难度。
但如果超/级/细/胞这家公司内部并没有搞《海岛奇兵》这个游戏。
林灰可完全不用担心撞IP的风险。
毕竟海岛奇兵实际是原创IP。
《海岛奇兵》这个游戏林灰还很熟悉。
核心玩法和美术林灰都清楚得很。
在这种情况下想进行复刻还是比较容易的。