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书敲定成正式合同。”
贝尼托·瓦西里耶维奇点点头。
只听帕纳宁接着说道:“对了,另外经过你刚才的提示,虽然关于如何解决‘井喷的问题我还没答案。
但涉及到天气粒子的‘断续问题我似乎有答案了。
之所以我们未能看见天气粒子井喷和断续的现象,大概率是因为在《HILLCLIMBRACIG》这款游戏中预缓存一些天气粒子。
刚才你提到预缓存一些3D场景很考验GPU,但预缓存一些天气粒子基本上对GPU压力不大。
通过这个小做法,可以使玩家在游戏场景移动时观测到的粒子是平滑连续。”
贝尼托·瓦西里耶维奇也认同了这一观点。
贝尼托·瓦西里耶维奇接着道:“剩下的问题我觉得我们也没必要再纠结了。
我听说中國有一个软件叫YIIAG(音象),在上面可以隐藏身份提问一些问题。
而据我了解GRAYFOREST就玩这个软件。
或许到时候我们可以在上面以有偿问题的形式请教GRAYFOREST一些技术层面的问题。
这笔我们这样无头苍蝇似的乱撞要好得多。”
帕纳宁:“这倒是个好主意。
哎,涉及到游戏开发为什么GRAYFOREST总有那么多灵感。
而且这些灵感不得不说这还真是不错的思路。
按理说这些东西也不是很难想到,可为什么偏偏我们就没想到呢?”
贝尼托·瓦西里耶维奇:“我觉得这不是我们的问题。
而是GRAYFOREST太天才了。
我现在倒是愈发觉得这样的游戏设计天才,即便他没跟全新的游戏开发引擎有瓜葛。
这样的人才也应该是吸纳进我们超级细胞来的。
光是他那层出不进的点子就让人赞叹不已了。”
帕/纳/宁知道这话是贝尼托·瓦西里耶维奇的真心话。
贝尼托·瓦西里耶维奇尽管技术方面很过硬,但从来不排斥其余人才。
帕/纳/宁:“我也想将这样的人吸纳进来,但很难啊,像GRAYFOREST这样的人很难用钱打动啊!”
贝尼托·瓦西里耶维奇却不完全认同这个观点:“或许我们可以用诚意来打动他,如果能允许GRAYFOREST此人利用我们现有的所有资源去开发游戏呢?亏了的我们负责,盈利分享,我感觉他应该很难抗拒这样的诱惑吧!
当然这只是一种建议,具体怎么决定还是你说了算。”
帕/纳/宁一时之间感觉眼前一亮。
毕竟全球范围内还没几年游戏公司能够拿出一个年营收超过十亿美元的手游让一个‘准新人在此基础上做开发。
在部落冲突这样的超级IP面前没人不会心动吧?
帕纳宁相信GRAYFOREST也无法抗拒这个诱惑。