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至于工程机本身。
林灰数了一下,总共二十部。
十部个头比较小的,十部个头稍大一些的。
这些工程机跟市场上常见的手机可以说是很多区别的。
林灰此时拿到的工程机就是一个个长方体。
毫无设计美感可言。
相比于已经现世的苹果产品,这些工程机唯一值得称道的地方可能就是电池容量远大于已经现世的产品了吧。
毕竟程序测试人员可没时间浪费在频繁的充电上面。
尽管没有美感可言,不过也无所谓。
一个工程机而已也无需要求太高,耐操就行。
据尹丽莎白·妮诗的介绍。
箱子里面的工程机总共有两种,目前分别称之为工程机n6和工程机n6+
虽然名字奇奇怪怪。
但从这两个工程机屏幕对应的尺寸。
林灰还是可以准确无误的判断出此两者就是前世的苹.果6和苹.果6plus的前身。
4.7和5.5寸的屏幕在此时苹.果手机的产品线里面还是比较有辨识度的。
说起来,苹.果方面已经在屏幕上挤了很多年牙膏了。
2012年苹.果方面发布了配备4寸屏幕的苹.果5。
这是历史上苹.果手机屏幕尺寸的第一次改变。
除了苹.果5在屏幕上略作改变之外。
2013年苹.果发布苹.果5s和苹.果相较于苹.果5没有尺寸上的变化。
如果一如前世进展的那般。
那么苹.果6和苹.果6plus在屏幕上的改变将会是苹果手机屏幕尺寸上最大一次变化了。
屏幕尺寸的改变对于手机用户来说可能是好事。
但对于开发者来说就没那么友好了。
屏幕的逻辑分辨率没有发生变化,app就不需要为新机型的屏幕进行适配。
但当屏幕尺寸改变之后,屏幕的逻辑分辨率发生了改变。
app就需要为新机型的屏幕进行适配。
原本已经开发好的APP适配又要多一些麻烦。
尤其是像6plus这个手机。
林灰印象里该手机其渲染分辨率为12422208px。
但其设备真实的屏幕物理分辨率只有10801920px。
也即处理器渲染的图像分辨率比屏幕自身物理分辨率更高。
在实际显示时还要将渲染的图像缩小了1.15倍。
按正常情况而言,图像在屏幕上显示时如果能做到像素一对一显示效果才能最完美。
苹果方面不知道这样像素一对一对应显示效果才最完美吗?
自然应该是知道的。
毕竟全球几乎最顶尖的智能手机方面的人才都在苹果。
既然知道为什么还要如此呢?
究其原因应该是1080p的屏幕的广泛使用可以削减手机成本、加快出货日期等等。
尽管有各种各样的原因,但究其根本。
多多少少有妥协的成分在。
苹果1997年的时候曾经有一则影响十分深远的广告:
“向那些疯狂的家伙们致敬,
他们特立独行,
他们桀惊不逊,
他们惹事生非,
他们格格不入,
他们用与众不同的眼光看待事物,
他们不喜欢墨守成规,
他们也不愿安于现状。
你可以赞美他们,引用他们,反对他们,
质疑他们,颂扬或是诋毁他们,
但唯独不能漠视他们。
因为他们改变了事物。
他们发明,他们想象,他们治愈,
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