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穿越:2014

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第172章《部落冲突:皇室战争》(2/4)
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    这个时空里《海岛奇兵》这款游戏之所以还没问世是不是就是因为游戏引擎的原因?

    虽然有可能是这个原因,但林灰感觉可能性不太大。

    毕竟《海岛奇兵》这个游戏很多东西和《部落冲突》是有些类似的。

    没道理能搞定《部落冲突》的超级细胞搞不定《海岛奇兵》。

    之所以这个时空没能出现《海岛奇兵》这款游戏,可能是超级细胞这家公司之在搞新项目时思维朝着别的方向去了。

    也有可能是自《部落冲突》上线之后,短时间内超级细胞根本没开发新游戏的打算。

    一家游戏公司没开发新游戏的打算?

    听起来似乎很滑稽,但对于超级细胞这家公司是有可能的。

    毕竟《部落冲突》这款游戏自问世以来已经带给超级细胞不下二十亿美元的收益了。

    在这种巨额的收益面前,开发者即使是乐不思蜀也是有可能的。

    最关键的是超级细胞这家公司也有乐不思蜀的资本。

    二十亿美元的收益还不是《部落冲突》的极限水平。

    林灰可是记得的前世《部落冲突》这款游戏总营收可是突破55亿美元的。

    就特么很离谱,林灰记得某國一艘重驱也不过十亿元,55亿美元似乎够6艘重驱了。

    如果将前世超级细胞这家公司搞得《部落冲突》和《部落冲突:皇室战争》这两款游戏加一起的话,营收更是突破100亿美元。

    《部落冲突:皇室战争》是一款以卡牌对战为主的游戏。

    在这款游戏里玩家自行组合牌组。

    每个牌组为8张卡牌。进行联机对战,1V1对战获胜可以获得金币、奖杯及宝箱,战败则会扣除奖杯。

    每个宝箱内有随机类型的卡牌。

    游戏方式主要是1v1随机寻找对手,来升高杯数用以提升至更高的竞技场(或更高的联盟赛阶)。

    另外也可以进行2v2的游戏模式,且定期会推出特殊模式(派对)及挑战。

    游戏中,采用圣水机制,圣水的最高量为10。

    而玩家可利用比赛时的圣水来召唤并使用自己的卡牌,攻击对手。

    卡牌分为军队、建筑、法术三种。

    在某些卡片或兵种攻击到敌方单位时会造成停止,减速等,使游戏玩法更加多变。

    游戏规则并不复杂,似乎想搞出来也不是很难。

    值得一提的是《部落冲突:皇室战争》这款游戏,虽然这款游戏从名字上看很像是《部落冲突》的续作。

    但其核心玩法跟《部落冲突》毫不相似。

    说起来虽然林灰搞《海岛奇兵》的话可能会有和超级细胞开发中的项目撞车的风险。

    但如果林灰想弄《部落冲突:皇室战争》的话却绝对不会有撞车的风险。

    毕竟前世《部落冲突:皇室战争》这款游戏是2016年初才问世的。

    即便项目开始的时间要比游戏正式问世的时间要早一些。

    那也不大可能在2014年现在就开始进行该项目了。

    虽然复刻《部落冲突:皇室战争》的话绝对没有撞车的风险。

    但麻烦之处在于《部落冲突:皇室战争》这个游戏用的IP完全是先前《部落冲突》这个游戏的IP。

    林灰如果想复刻这款游戏的话IP这关就过不去。

    國外的游戏企业对IP一向高度重视。

    从一些***息来看,超级细胞这家公司对《部落冲突》这款游戏的IP更是小心呵护。

    这种情况下林灰想谋求IP授权几乎是做不到。

    倒是可以将《部落冲突:皇室战争》这个游戏换皮搞出来。

    但是没有《部落冲突》成熟IP的基础还
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