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穿越:2014

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第149章 强迫症的设计理念(3/3)
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  前世orkflo这个软件就是一个应赛作品。

    是开发者协同团队的情况下在一个编程马拉松比赛上用36小时搞定的。

    纵然开发者很可能在很久之前就有了软件的方向。

    但思路这种东西,怎么说完全由开发者决定。

    真的面对质疑,林灰也完全可以说他在几年前收到第一台iPhone4s时就有了相关的酝酿。

    为什么不把iPhone4s上的语音助手和一款快捷指令应用结合在一起呢?

    计算机领域尊重天才。

    别的不说,就拿orkflo这款软件的原作者来说。

    7岁就开发了第一个网页。

    不也照样没啥质疑。

    而且,先前蘋果方面何悦也说了。

    天才就是要与众不同。

    总之,林灰觉得即便他安排尽快上线也问题不大。

    具体到林灰搞定的这个de。

    因为在开发软件的过程中林灰有着思维高度活跃的加持。

    林灰在实际开发中涌现了一些很不错的新思路。

    在这些灵感的帮助下。

    林灰感觉他搞定的这个de对比前世初代orkflo丝毫不逊色。

    不但丝毫不逊色,而且在UI交互方面很出色。

    林灰觉得这款软件一经上线很可能受到蘋果方面的欣赏。

    唯一比较遗憾的是动作模块方面。

    林灰复现的这款软件里面他只构建了大概六十多个动作模块(内建操作)。

    看起来六十多个内建操作不少。

    但这照完全形态的orkflo这款软件差得远。

    后世完全体的orkflo里光内建动作就三百个以上。

    罗马不是一日建成的。

    有了de之后,林灰后面的工作就是慢慢完善细节就可以了。

    不过就算林灰再怎么完善。

    也没办法做到前世手机里的那么多内建动作了。

    因为很多权限的话现在个人开发者根本就获取不了。

    不过这也没什么。

    就算这个应用真的功能很鸡肋。

    也不会妨碍蘋果看中这款软件。

    或许在一般用户的眼中不明白蘋果为什么青睐这款软件。

    但代入一下蘋果的视角。

    就不难发现蘋果为什么会对orkflo这样一个看起来鸡肋的应用青眼相加了。

    对蘋果手机而言,单独拿出快捷指令确实没什么。

    但当快捷指令这款软件与Siri语音助手等关联到一起后。

    用户几乎很容易就能达到前所未有的便捷程度。

    手机通过语音交互启动快捷指令并进行一系列的自动化操作。

    意味着每个用户都能通过一句话就能做很多事情。

    工作、学习、生活中的很多繁琐业务流程与进程,都能轻松的被手机任务自动化所代替。

    这样的水准早已不是初级人机交互,已然达到人机协同标准。

    蘋果方面的市场部门和技术部门也不是养闲人的。

    林灰相信等他上线这款软件之后。

    蘋果方面的人员能意识到这款软件的价值。
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