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穿越:2014

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第26章 新人开发者的野望(1/2)
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    因为原本就对人生重开模拟器这款游戏海外成绩不抱太大希望。

    所以即使这款游戏海外扑街林灰也没什么好失望的。

    事实上,现在《2048》的成绩就已经让林灰很满意了。

    按照现在个人开发者账号后台对《2048》的预估。

    这款游戏首日国内有效下载将为185万,国际有效下载为850万。

    对《人生重开模拟器》的海外版后台分析是完全不看好,预估有效下载只有3700多。

    这还是林灰第一次看到这么惨淡的预估下载量。

    不过按照这个数据,不计算激励收入,仅仅是通过《2048》这一款游戏的下载分成。

    首日,林灰就能在国内获得777万人/民/币(185万670%),在国际市场斩获589.05万美元(850万0.9970%,此处之所以是0.99是因为在海外AppStore虽然软件是1美元,但经常实际售价为99美分,即0.99美元)。

    考虑到《人生重开模拟器》额外提供的一些下载量以及用户激励收入。

    实际收入只会更多。

    这收入也不算夸张。

    事实上游戏收入问题,一向是个很玄学的问题。

    在前世,有些画风精致堪比3A大作的游戏,非但不能盈利,反而亏本经营,长期靠情怀发电。

    而看似不起眼的某消消乐每年盈利十几亿,跟农药同一级别那种。

    6.9万元成本的《了不起的修仙模拟器》更是创收千万。

    类似的例子不胜枚举。

    游戏行业本就是现金奶牛,出现一夜千万甚至上亿也不是奇怪的事情。

    ……

    ……

    事情的进展一如林灰预期的那样。

    果然收入要比估算的多一些。

    13号上午,林灰一起床就看见手机里的两条短信:

    “……您尾号6699的招行卡在6月12号23:33分收到一笔8400000.00元的转账,目前该卡余额为16284962.00元。”

    “Dearuser,yourCBardiththestnuer0010reivedross-bordertransferof$62,900,500at9:30onJune13,abahardis$62,900,500.“

    (“……您尾号0010的招行卡在6月13号9:30分收到一笔6290500美元的跨国转账,目前该卡余额为6290500美元。”)

    尾号0010的招行卡是林灰在昨天新办的那张visa卡。

    林灰还真没想到这张卡这么快就派上用场。

    这打钱速度跟前世αpple相比说是火箭般的速度也不夸张。

    按照前世αpple一贯的作风。

    不应该结算一个月转账一个月再然后到账还得一个月吗?

    莫非这个世界的αpple转性了。

    Google了一下后,林灰发现自己想多了。

    按日结算这个待遇只有新人个人开发者、卓越个人开发者以及优质企业级开发团体才能享受。

    至于一众普通开发者、公司开发团体以及非优质企业级开发团体,αpple方面依旧是沿用着和前世别无二致结算模式。

    (当然了这些人也不会真的傻等着αpple方面的结算,随便开发个账号系统很容易绕过αpple方面进行额外收费。)

    ……

    尽管有这样那样的方法不受这种模式的制约,但这些跟林灰没关系。

    他还是觉得买断制简单粗暴直接。

    林灰查了下这个世界AppStore方面关于新人开发
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