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穿越:2014

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第17章 复刻《 2 0 4 8 》(2/2)
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游戏就收获了千万的用户。

    其在2014年上线后,便进入同年3月iOS游戏全球月度下载榜Top10。

    当初上线仅仅三个月,这款游戏的全球总下载更是接近7亿次。

    七亿次下载什么概念?

    彼时小日子过得不错的扶桑人也不过1.27亿人口。

    7亿次的下载起码意味着扶桑每个人下载5.5次以上。

    所以,林灰毫不怀疑《2048》能继续重现昔日的荣光。

    而且《人生重开模拟器》这款游戏的成功也坚定了他的信心。

    毕竟《2048》的受众明显要广得多,不像《人生重开模拟器》那样受众仅仅局限在中文玩家里。

    ……

    在利益的驱使下,林灰一夜爆肝,在12号天蒙蒙亮的时候就搞定了《2048》的最终版本。

    检查了下没有什么问题之后,林灰轻车熟路地使用开发者账号将这款游戏上传到AppStore。

    至于定价,虽然另一个时空市场上出现的所有版本的《2048》都是免费的。

    但这个时空林灰依旧设置成买断制,国内定价为6元(对应国际区1美元)。

    这就是屁股决定脑袋吧。

    反正林灰作为开发者没道理自己革自己的命。

    虽然不设置成买断制,通过游戏内广告一样也可以盈利。

    但林灰觉得游戏内广告既麻烦又影响口碑。

    反正按照林灰平时的思路。

    游戏收点钱可以,但放一堆一碰就不知道跳到哪去的广告恶心人不行。

    因此还不如直接设置成买断制。

    而且同样游戏机制的《Threes》此时定价为12元。

    相比之下,林灰的定价相对还是良心的。
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