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确实,对于用户来说,这次蘋.淉手机系统的升级只是一次乏善可陈的系统升级。
但事实的真相果真如此吗?
但站在开发者角度而言,这确实是一次不同寻常的升级。
对开发者而言,蘋.淉手机系统8为开发者提供了很多接口。
利用这些全新的接口,开发者可以根据蘋.淉提供的接口自行在通知中心创建插件。
而这只是全新蘋.淉手机系统众多开放给开发者接口中的一个而已。
除此之外,在全新的蘋.淉手机系统中。
蘋.淉向所有开发者开放了很多自定义动作接口。
似乎是开发者有更多的自主性了。
除了全新的OSX和iOS之外,还有很多琐碎的升级。
不过这些东西林灰并不是怎么关注。
基本都不是什么特别让人眼前一亮的突破。
不过此时的蘋.淉似乎也不需要所谓的突破。
此时的蘋.淉,还真应了那句话“没创新、没突破、没对手。”
要知道,此时的安卓最新的版本大的版本号还是Android4。
而即便是最新的安卓4,按照蘋.淉方面吐槽的话来说装机率甚至不到5%。
这种情况下,相比于稳定版本迭代的iOS。
此时真就一个能打的都没有。
不过没对手真的是好事么?
林灰觉得这事真未必。
没对手有时候是一种遗憾。
或许这种思想接受的人不是很多。
但至少至少曾经的微软应该是这么觉得的。
了解微软的人都知道,蘋.淉一度是微软的劲敌。
上溯到三十年前,当两家公司成立不久的时候,就已经为个人电脑的未来拼的你死我活了。
在1997年,应该是两家公司差距最大的时刻。
那一年,奔腾处理器的发布让PC的性能突飞猛进。
indos和OffiOS、ApplOS和ahOS。
Sift语法简洁,但表现力强,更包含了开发者喜爱的现代功能。
按照蘋淉的描.述,Sift代码从设计上保证安全,并能开发出运行快如闪电的软件。
前世Sift语言被蘋.淉方面开发出来是准备取代objtive-C的语言
开发者可以在Objt-C和C语言的基础上,继续用Sift进行开发。
Sift比起之前的Objt-C要精简不少,去掉了很多繁琐的代码符号,执行效率要高出不少。
而且难度也相应的开发难度也要降低不少;
Sift全部采用可视化编程设计,用户可以一边写代码,一边查看代码的实际运行效果。
可以进行实时预览,大大提到编程的效率。
用蘋.淉自己的话说就是,编程从未如此简单。
这个前世DC上的大杀器为什么到现在还没消息?
依然是处于保密状态而留待制造惊喜吗??
还是说此次蘋.淉开发者大会SIFT语言将直接缺席了不成?