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模拟城市:我真的不是市长

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第35章 刺杀令(2/2)
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  现在镇上有三处地方对铁路货运有需求:养鸡场过剩的肉鸡、采矿场过剩的矿石以及奥斯塔集团旗下两个装配车间的货物。

    高建摸着下巴,脑海中有了一个更长远的计划。

    让清水村的炼矿工厂搬家。

    既然车一企业能在山里解决污染问题,为何不把所有加工矿石的工厂都搬进去呢?

    有了铁路,运输成本大幅减少;清水村搬走两座污染企业,居民的满意度会大幅提高。

    既不影响企业盈利,又能减少污染。

    至于迁移产生的费用,完全可以用税收优惠去抵扣。

    想通了几个关键点,高建就立即追加邮件给车雯雯,写明具体的政策优惠和条件。

    在这之前,要在矿山附近建造一片新的居民区,保证基本的就业人数。

    这次搬厂势必会造成一部分人口迁移。

    一个工人背后就是一个、甚至多个家庭。

    两座工厂提供了140个工作岗位,保守估计有600人口要迁移。

    山村的地形,很多地方都没法建高楼,只能是矮房。

    高建把游戏画面移到风车村,比较平整的土地已经被原有的规划全部占据。

    当然,这样的利用效率很低。每户人家占一格地,耕一亩田,简直就是原始农业社会。

    高建把村里的主干道升级,然后重新分成两片区域。

    靠近采矿洞的住宅区,有一小片中密度住宅,其余的都是低密度区。

    另一边农田,依旧是低密度住宅,但升级了两块中收入用地,并配备了额外的小花园。.

    必须让风车村的贫富出现梯度,促使村民努力奋斗,赚更多的钱,买更好的房子。

    两个住宅区中间就是商业区,这片区域可以自由发展升级,高建不会过多干涉。

    商业区的南、北面都是住宅,西边贴近矿区是火车站预留点,东边则是古月老师的私人庄园。

    山丘的规划就简单许多。

    把高收入住宅区(古月私宅),旅游业商业区(旅馆),中收入商业区(武道馆)按从下到上的顺序排好。

    然后把原有通向山丘的泥路升级成柏油路,跟刚刚规划好的商业区相连。

    如此一来,以古月武道馆为卖点的山丘旅游景点已基本形成。

    比较可惜的是,因为山地的地貌特征,很多花里花哨的交通道路没法实现,网格状的布局略显单调。

    把所有规划都升级完毕后,高建看了眼模拟币余额:666。

    等新矿启动,城镇的财政会更加可观,接下来的目标又来到了爆人口的阶段了。
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