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变得复杂,攻击性也多种多样,这就让玩家不得不花心思研究新的植物和新的阵型。
同时,在后续关卡中,游戏还切换了多种场景,比如沙漠、屋顶、庄园等等,不同场景的植物和僵尸,也有不同,所以在完成本关之后,对于下一关的到来,依然充满了惊喜。
也许植物大战僵尸每一项都算不上完美,但是它将优美的画功、精妙的设计、合理的设定组合在一起,就显得特别完美。
下载量很快就从每天10万次,达到每天100万次,牢牢占据了单机游戏第一的位置。
而另一款奇怪水族馆,也不遑多让,30万次的日下载数,占据了榜单位置。
奇怪水族馆不管是画面还是音乐,与植物大战僵尸都是一个水准的游戏,有些模式也是多种多样,除了普通的通关模式,还增加了时间模式和挑战模式。
表面看这是一款养成类游戏,其实也蕴含了很多策略玩法,鱼饲料要购买,遇到各种状况有不同的解决方式,水族箱里甚至还会出现外星人。
游戏包含了多种怪物和道具,大大增加了可玩性。
虽然不如植物大战僵尸那么火爆,但是奇怪水族馆依然拥有了一批属于自己的粉丝,尤其是那些对于海洋生物有兴趣的玩家。
21世纪互娱也因为这三款火爆的单机游戏,开始进入了玩家们的视线,它被不少玩家称作“良心企业”。
在粗制滥造的国产单机市场,21世纪互娱就像是一朵奇葩,脱颖而出。
而公司上下并没有满足于现状,单机市场的成功给大家注入了信心,但是接下来他们将会面临一个更大的挑战。
进军网游市场。
公司的第一个网游并没有选择现今最火的伪3d或者2.5d的模式,而是依旧采用2d模式。
这款游戏有一个很长的前缀:2d卷轴式横版格斗过关网游,同时也有一个让人充满了期待的名字——《地下城与勇士》。
除了从之前几个项目组抽调精兵强将外,公司于一个月前,就收购了一支大型网游的创作团队。
游戏所有的设计理念依然来自于范小山,在项目启动会上,《地下城与勇士》被列为公司最高级别的项目,这让许多人都心中一凛。