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什么叫六边形打野啊

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686 摇我疯狂的摇(5/6)
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    为了避免VG在二三选拿到洛,KT这才将其禁用掉!

    米勒顺着这条逻辑链往下想,登时倒吸一口凉气。

    链条成立的根源,是建立在双方都认定剑魔是值得蓝色方首抢的前提下!

    难不成剑魔真有这么强?

    米勒想到这里,不由得怀疑起自己先前的判断。

    娃娃顺着继续往下讲,“VG在首轮后两选拿到吸血鬼和卡莎……还在摇摆!”

    “目前谁都不清楚这剑魔到底要走哪条路!”

    红米选完这两手倒是如释重负。

    根据他的评估,当前版本中上摇摆位盛行。

    因为比赛环境过于强调线权。

    为此不少能无脑推线的上路战士跑到中路,以确保能够快速及时清理掉兵线,而上路由于兵线过长,又是一寸长一寸强的天下,导致很多法师会跑去上路欺负非战士英雄。

    并且由于红色方有ter位,往往能够将可摇摆英雄的作用最大化,看清敌方阵容全貌后再决定如何分线,从而由被动变主动,通过最后一选来改变分路情况,掌握到至少1-2条兵线的主动权。

    在红米看来,现在的常用摇摆位主要有五个。

    剑魔、吸血鬼、刀妹、瑞兹和乌鸦。

    后两个他在首轮全部禁用掉,把前三个通通放出来。

    抢掉剑魔后,只留下刀妹和吸血鬼给对方。

    倘若身处红色方的KT直接全部拿到手,那么握有的unter位价值就将大打折扣!

    因为分线结果已经注定,届时反倒是VG能够手握优势去分配各路英雄!

    假如KT只选其中一个,那么VG拿到剩余的那名摇摆英雄,同样也不亏!

    毕竟身在蓝色方,本来就没有摇摆位的主动权,先确定中上两条路的英雄倒也不亏,反正剑魔和吸血鬼当前版本都挺强势。

    不管怎么选,VG都是赢!

    ZanDarC绽放笑容,用笔记本掩着嘴不想被对方看出自己发自内心的喜悦之情,自顾自命队员拿到打野位的猪妹。

    “瑟庄妮?没有问题,8.12版本刚刚加强过,现在用来充当前排和开团点位也相当扎实!”娃娃如此说道。

    猪妹在8.12版本把E【永冻领域】对非英雄单位的冷却时间删减掉,以此来提升瑟庄妮原本相对孱弱的清野速度!

    进入次轮BP,KT又相继将千珏和巨魔两名面对坦克英雄颇占优势的打野英雄封禁掉,力求限制住顾行的发挥。

    VG则是中规中矩,将布隆和慎这两位搭配卢锡安相当不错的辅助封锁掉,企图让ata陷入无英雄可选的困境。

    “KT第四选,拿到莫甘娜……也行吧,”米勒笑容里满是幸灾乐祸,“既然都放到第四选去拿辅助了,就得接受和卢锡安契合度不佳的局面啊!”

    在他看来,卢仙+莫甘娜的组合没什么威胁,主动出击方式除去靠辅助摸奖的Q技能,就得是ADC带着黑盾滑步骑脸主动发起换血邀请才行。

    不管哪一种方法,都相当抽象!

    卢锡安连个减速控制都没有,米勒不知道莫甘娜要如何才能Q中拥有E【极限超载】的卡莎!

    杰克就算再能接Q,带个净化不就行了?

    “VG掏出辅助卡尔玛来增加团队机动性,配上打野位的酒桶,整体看上去非常扎实!”娃娃非常满意。

    “啤酒人在8.13版本也喜提增强,目前来看丝毫不逊色于猪妹……”他说出自己的理解,可是紧接着就忍不住抬高嗓门,“KT你在搞什么飞机?!”

    “第五手ter位竟补了一手维鲁斯!”

    现场一片哗然,窃窃私语的讨论声汇聚到一起,响彻彻整座场馆!

    “KT的卢锡安居然是用来走中上
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