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什么叫六边形打野啊

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094:Faker别跑啊!(2/5)
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 因此在大部分情况下,排位赛都是遵循下路双人组开局帮完打野就上线的常规思路。

    顾行这局决定反向开。

    原因很简单。

    人马算是比较典型的速四角色,他必须要把首轮野区全部清空才有足够的战斗力,可以应对小规模团战。

    而顾行本局的对手是盲僧。

    对方升到三级时,就拥有不俗的作战强度。

    顾行觉得盲僧有可能会在速三之后前来入侵,趁自己尚未升到级,给自己迎头痛击。

    因此反向开野是个不错的选择,可以有效避开敌人对野区的进攻。

    “反向开局还有一个好处,就是中途顺便可以抓波中路……”

    “即使暴露了自己的位置也没事,被入侵的话,咱们可以通过换野区来实现资源置换,不会亏损野怪,怎么算都是一笔不亏的买卖。“

    顾行在对局的同时还不忘教学。

    他说做就做,从上半区一路顺着刷下来,升到3级就立马开启e【毁灭冲锋】直奔中路而去!

    “妖姬比较灵活,一套技能肯定抓不死对方,打个技能顺便压低点血量就行…”

    突袭看似平平无奇,实际上顾行时机抓得很死。

    当前版本,单人线角色升到三级,要等到第3波的炮车兵线前三只近战兵全部阵亡才行。

    由于妖姬前期的推线能力实在太弱,清兵效率相对较低,目前faker)还差两只斌的经验才能升三。。

    而没有特殊情况的话,妖姬前两级所学的必定是q。

    没有【幻影锁链】,妖姬根本不可能阻拦人马近身贴脸。

    faker能做的就是赶紧后撤逃跑,避免被顾行踢到对位roni面前。

    他果断向后交出了【魔影迷踪】,试图拉开距离。

    但是顾行不依不饶依旧想要上前!

    这下反而轮到fakeri进退两难。

    他继续往后跑,还是要被顾行追上—一人马【毁灭冲锋】加速幅度很高,在奔跑途中还会提升英雄的普攻射程,最高可达425码。

    相比之下,魔影迷踪的位移根本不够看。

    但再度触发技能回到原地也不现实ron就在魔影迷踪的点位上等他过来,此时回去无疑于羊入虎口!

    不得已,李相赫选择继续向自家防御塔内移动。

    顾行也没有急着踢出这一脚。

    他借助移速加成贴近妖姬,q【暴走】先行削低faker]血量!

    凭借被动【征战之路】,顾行将移速转化为攻击力,本来身板就脆的妖姬吃了一次暴走,血条就下降了一截!

    等毁灭冲锋的持续时间即将结束,他才踢向faker。

    “还就那个走a电风扇……”顾行为了搞直播节目效果,嘴里还嘟哝起来,普攻与q衔接,剐蹭着李相赫。

    他从上半区石甲虫开野,现在身上还有红buff。

    普攻缓速黏住faker,一路走砍肆无忌惮!

    顾行根本不怕对面盲僧来。

    2级妖姬把【魔影迷踪】使用过了,剩下一个q【恶意魔印】伤害很低,还不具备留人能力。

    配合盲僧根本留不住他。

    因此顾行就突出一个为所欲为。

    等faker回到塔下,血量只剩下四成。

    而且兵线位置还不算很好,漏掉小兵经验不说,还要ron卡上一阵子。

    只能用难受来形容!

    “看到了吧?”顾行语气稍显得意,“顺路抓一波中路,把fakery状态压低,

    这样我野区也要安全不少。”

    妖姬+盲僧,选出来就肯定要打中野联动。

    顾行这波3级抓人,直接削弱了对方中野的作战能力。

 
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