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什么叫六边形打野啊

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441:出人意料的牌!(4/7)
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的组合属实有点猪鼻,双AP打在加里奥身上估计都不会掉血!

    要是带引燃,瑟庄妮缺少闪现,中后期团战就更难强开逼VG接战!

    不光缺乏伤害,配合在一起的联动效果同样很一般—中野2v2很难拿到优势,线权没有稳定保障,就无法顺利带着小虎离线游走。

    在香锅看来,猪妹选是可以选,但有点勉强,收益预计不太乐观。

    火狐闻言点头同意。

    实际上他感觉猪妹挺不错的,配合上路Let的青钢影说不定有奇效。

    不过既然香锅反对,火狐也不会固执己见。

    他向来很尊重选手的个人想法。

    这种风格有利有弊,很有可能发挥出队员的上限实力,让战队的阵容搭配带有强烈的选手风格。

    可是坏处就在于容易头铁。

    毕竟选手只是选手,对BP的理解缺乏宏观整体性,有时也搞不明白版本强势英雄的根源所在。

    队员只觉得自己用绝活可以逆版本克制对手,教练要是不加以阻止,多半要撞南墙S5世界赛的火男炼铁,就是火狐执教生涯前半段最经典的头铁案例!

    火狐最终选择给小明拿到牛头人,提升队伍的控制能力。

    “次轮BP,RNG盯住VG尚未确定人选的野辅,把猪妹与锤石通通送上ban位,”米勒望着BP面板,“VG则是封锁乌兹的维鲁斯与大嘴,将攻速流大核ADC禁用掉!”进入7.13版本,前排上单与打野的坦度越来越高,烬与寒冰这类面对坦克极其疲软的角色注定无法登场。

    否则选出来就是给前排做刮痧服务!一枪下去,坦克直接笑嘻了。

    红米知道火狐不可能选这种ADC—抛开版本不谈,乌兹本身也不适合玩类似烬这种英雄。

    RNG第四选,先给香锅锁下自己想要的打野角色。

    “酒桶!”米勒并不意外,“RNG看出VG的单带意图后,就开始疯狂补团控,力求在战场正面开启团战,迫使贾克斯前来支援队友,不给边路推进的空间!”

    啤酒人相比猪妹,优点在于无脑控。E闪R能轻松威胁到千码之外的敌人并且是强制位移,己方队友不用冒险去突进击杀。

    猪妹的小规模团战会更有优势,不过开团过于依赖R【极冰寒狱】,不太符合RNG的诉求—敌方要么是皮糙肉厚加里奥,要么是带有自保能力的霞,光是定在原地完全不足以威胁到他们!

    “可是这样一来,就等于是把Counter留给乌兹了,”记得面露思索之色,“难不成RNG手里还握着牌?”

    常规来说,很少有射手会放在五选Counter上。

    今天RNG的选择看起来很古怪。

    “VG拿到辅助位的塔姆,下路这么玩是真的不要线权了鸭!”米勒很是吃惊。

    “霞+塔姆,这对线压力未免太大!”还不等他继续说,便看到VG英雄选用框里亮起一只出乎意料的打野英雄!

    选取语音浑厚又低沉,像是潜伏于丛林深处的杀手,透着一股血腥气。

    今晚,猎个痛快!“狮子狗?!”记得惊呼出声。

    台下人满为患的观众席里低声尖叫声此起彼伏!

    “很离谱的选择,”记得说出自己的困惑“我印象里狮子狗最近没有加强啊!”

    导播适时给出数据信息。

    上一次狮子狗出现在职业赛场,还要追溯到今年春季常规赛!

    “..···.不过VG中野的强度倒是顶上去了,”米勒啧啧称奇,“半年没见用过,行哥是真敢选!”

    战士英雄面对RNG双AP的中野组合,发挥空间相当广阔。

    配合加里奥的连环控制与支援速度,VG中野妥妥赢麻了!

    “英雄熟练度这
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