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什么叫六边形打野啊

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438:香炉!香炉!(4/5)
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属性提升。

    “我们再看【救赎】,在前几周更新的7.12版本,设计师对这件道具进行了改动。”顾行让大家把注意力放在自己指定的道具上。

    救赎生命值减少100点,主动效果的治疗量也从65—490(于1—18级)变更为30—370(于1—18级)。

    乍一看,是实打实的削弱。

    “但是千万别忽略了这条调整信息,”顾行用激光笔圈出来,“治疗和护盾强化效果会对【救赎】的治疗数额产生三倍影响。”

    他想要继续往下讲。

    然而一侧头就见杰克满头问号,估计是没听懂。顾行沉吟片刻,开口先普及概念。

    “信息听起来很不直白,不过稍举个栗子,大家就能明白意思。”

    “【炽热香炉】里有一条属性便是'+10%治疗和护盾强度”,假若你购买了香炉再使用救赎的话,救赎治疗量增加的就不是10%,而是30%!”

    顾行的话浅显易懂,杰克终于明白了。“我当是啥意思呢,原来酱紫简单?”他之前看补丁时,愣是没搞明白。

    反正都知道救赎被削了,基本用不到——就算用到了,这也是辅助位应该操心的事,跟我艾迪西有什么关系?

    杰克对待类似不太重要的补丁内容,颇有点'不求甚解”的意味。如今听完自家打野的解释,他茅塞顿开。

    “拳头对救赎进行改动的初衷说得很清楚,是为了区分不同辅助定位的独特性,“顾行先简略讲述设计师的想法,“毕竟先前救赎在各种辅助的配装优先级里都处于最上层。”

    “不管是消耗性法师辅助、肉坦硬辅亦或是保护软辅,人手一个救赎,完全是当做万能道具。”

    “此番改动把救赎的基础治疗量削低,迫使其余辅助放弃强行出救赎的思路,但是提升“治疗和护盾强度'给予的增益效果,就是为了让保护型软辅可以拥有自己的专属道具。”

    顾行说到这里,不由得面带笑意。

    “可惜拳头有点失策,他们把救赎改的太强.....对这个三倍提升的强度一无所知!”

    “治疗与护盾强度”的提升效果可以层层叠加,”顾行详细说明,“刚才我们看到的软辅装备图片里,香炉、坩埚以及散件【禁忌雕像】皆附带这个提升治疗和护盾量的效果,甚至连救赎本身都有!”

    “除此之外基石天赋【风语者的祝福】也会提供10%治疗与护盾强度!”

    顾行越说越起劲,“风语者、香炉、救赎都是10%的加成,坩埚是20%,禁忌雕像是8%.....”

    “加在一起岂不是58%?”杰克可不算丈育,高中都读了半天,在顾行与侯爷镇守的VG里兴许算不得文化人,可是摆到其他俱乐部,指定是个高材生!

    加减乘数运算熟稔于心的他脱口而出正确答案。顾行听到58这个数字,先想起一套炮拳.....

    回过神来的他连忙附和杰克,“没错,就是58%,现在再去看【救赎】的强化效果,是不是尤为惊人?”

    “7.12版本,救赎被削弱后的最高奶量为370点生命值,但是58%的治疗与护盾强化效果会变为3倍,也就是174%!”

    “370点血量回复,最终会变成1014!”顾行声调激昂,“我相信大家都明白,这是什么概念!”

    奶1000血,还是群体回复....理论上可以给全队奶上5000血!索拉卡就是个臭妹妹!

    一个大招下来,连救赎的车尾灯都看不到!

    拳头设计师当初改动救赎时,兴许只是想给保护型软辅一点小小的补偿,才把治疗加强效果提升至3倍。

    没想到居然会出现如此夸张的超模装备!

    “值得一提的是,保护型软辅出救赎,
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