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重回2002跨时空交易

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第414章 活着要有尊严(2/4)
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砖党几乎干着一样的工作,然而在现实社会中的口碑却两极分化。

    大家似乎更能认同外卖小哥的存在,却并不认同有些搬砖党的存在。

    这种不认同,最大的不能接受,莫过于很多搬砖党并非手动操作,而是疯狂的使用外挂程序多开多占。

    这种严重破坏游戏平衡的工作室,他们一个人控制着十几台电脑上百个账号,在外挂的辅助下疯狂开采着游戏资源。

    这种人的存在才是大家最深恶痛绝的现象…

    现在,苏安打造的这款游戏,可以凭借领先世界上百年的科技。

    完全杜绝外挂的存在,只能让游戏玩家通过自己的双手努力挣到属于自己的报酬。

    只有所有人凭借自己努力挣到报酬,大家才能认可这些人的存在。

    也只有保证绝对的公正公平,才有可能给这个社会提供数以千万计甚至以亿为单位的工作岗位。

    哪怕在游戏世界中,绝大多数人都是以卖苦力为生,但是只要能够获得与之匹配的报酬,这就是一份很好的工作。

    劳动不存在高低贵贱,无论是一家科研单位的研究员,还是满身臭味儿的掏粪工,在社会分工上并没有高低贵贱之分。

    之所以掏粪工会被人们瞧不起,只是因为社会价值观的扭曲,让人们逐渐因为不同的工作而产生不同的优越感。

    尤其是办公室里的白领,他们绝大多数人都瞧不起工作在工地上的农民工。

    哪怕农民工每天的收入比这些白领要高得多,尤其是那些技术工种的收入远远超过这些白领。

    可是,当都市白领跟工地农民工在地铁上相遇时,尤其是两个人坐在同一张椅子,几乎绝大多数白领都会表现出一脸嫌弃的样子。

    明明收入比不过农民工,可是内心的那些扭曲的优越感跟价值观,却让这些人自我感觉极其的良好。

    苏安现在要做的,就是让劳动者在付出劳动的时候,除了得到钱的报酬之外,也要获得尊重以及体面。

    在这奇幻的游戏世界之中,不会存在大批量的都市白领。

    或许会随着游戏的发展,尤其是游戏公会的出现,很多公会需要一些文员来辅助管理。

    再加上游戏玩家的暴增,原本属于NPC的工作,会逐渐下放给玩家,让玩家从游戏中能够挣到属于他们的财富。

    也只有这些人所干的工作,能够匹配都市白领的形象。

    而其他绝大部分的工作内容,则更注重野外采集,以及基础劳动力的付出。

    在这奇幻的游戏世界中,因为没有大型机械的存在,哪怕是一个小小的铜矿,所需要的劳动力也是惊人。

    正因为如此,游戏才会提供数量不菲的工作岗位。

    与其说这是一款奇幻的游戏世界,不如说这其实是一款运行极其精密的经济机器。

    只要这个世界的经济不崩溃,就会源源不断的提供工作岗位。

    苏安在拥有这款游戏之前,也看过很多好来坞的科幻电影。

    在好来坞科幻电影的描述中,当人工智能在全球普及之后,很多人类丧失了工作岗位,这些人只能每天按时按量领取最基本的保障。

    仿佛在这一刻,这些人类成了人工智能圈养的宠物。

    除了每天按时按量得到一部分食品之外,想要获得经济报酬,每一部电影都给出了不同的解答。

    甚至有的电影,在给出这个答桉的时候显得极其荒诞。

    人类被圈养在一个又一个小小的方格房间之内,人类每天的工作就是骑单车获取积分。

    每天醒来之后唯一能做的事情,只有疯狂的骑着单车然后获取系统奖励的那一点点积分。

    除了骑单车之外,这些人也只剩下了疯狂收看节目,成为一个收视率工具人的存在。


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