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何处寻归途

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第 184 章 第四章(3/8)
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  在新希望赏金猎人公会的会客室里,欧文大笑着一把抱住李/明夜,“路易斯!还是那么光彩照人。”他的笑容热情诚挚,“我上次说什么来着?以你飞一样的进步速度,我们肯定很快就要真正打上交道了。”

    “你说的我都有些害羞了。”李/明夜笑道,“这次恐怕要劳你费心——你也看到了,我们这伙人现在的等阶恐怕连你那辆车都配不上,希望你别嫌弃。”

    “嘿,这话说的!等阶并不能决定一切。再说了,看看我眼前站着谁,路易斯和詹姆·科蒂,阿斯特罗·科恩与伊恩·莫兰斯——不论在哪个等阶,你们都会是明星,我确信这一点。”欧文爽朗大笑,逐一与其他人热情握手,最后冲他们眨眨眼,“所以何必/过谦?以这种规格迎接诸位,我还嫌委屈了。”

    短暂的寒暄与互相吹捧之后,服/务机器人送上饮料与香烟,大家落座,切入正题。

    欧文说道:“在你们来之前,我整理了一下手头的委托。坦率来说,目前适合你们的战争委托可能不会很多——因为这些委托大部分都涉及渗透或是斩首这一类战术目标,而这些战术目标绝大多数不会老老实实地蹲在地上。这要求你们至少要能够熟练操作共/和***战机中比较基础的几种轻重机型战机,除此之外,还得具备相当强大的舰上作战能力,我相信你们能做到后者,但前者需要相当高水准的专/业技能。这其实应该是绝地武士的活儿,可惜绝地武士实在不太够用。”

    ——在此必须提一下星际时代的战争模式。随着科技的进步发展,本宇宙的战争其实老早就进入了超视距时代,像什么八百里外干掉对方的碉堡,隔着大洋大洲一发导弹直接斩首对方首都,那都属于当时的基操,星际军事杂/志上连个版面都不会给,毕竟谁还没个全球直发使命必达的导弹呢?这一局面一直持续到一项跨时代发明问世,那项发明的名称叫做“偏导护盾”。

    偏导护盾在最开始其实主要用于星际探索,旨在吸收太空中无处不在的能量与辐射,好保护探索飞船的船体。这项发明问世之后,其它各种类型的护盾也应运而生,时至今日已经发展出如射线护盾、粒子护盾、热能护盾等等,并且毫无例外地用到了各类战场上。护盾的型号类型作用堪八门,共同点只有一个:它们改变了战争的形态。

    这里有个很简单的道理。如果有一场斗殴即将发生,并且双方都有盾牌,情况就变得非常尴尬了,作为其中一方,如果不想继续尴尬下去,则只有两个选择:要么以绝对优势的力量强行碾压,将他连人带盾一起打个稀巴烂;要么并不具备碾压级别的力量,遂使个阴招把对方的盾牌卸了,好让自己能直接用硬/邦/邦的拳头打击对方鲜/嫩多/汁的肉/体。这个简单朴素的道理在星际时代也一样适用,前者如日后银河帝/国研发的究极杀器“死星”,后者则简单便宜得多,找到并打掉位于关键战术目标表面的护盾发生器即可。很显然,不缺经费买好飞机也不缺武力打登舰战的特种部/队该派上用场了。.

    由于自然及非自然干扰实在太多的缘故,超视距远距离的自动化打击通常——准确的说,是肯定——不会精准,于是在阔别战争舞台不知多少个世纪之后,飞行员再次牛逼哄哄地站上台前,他们出生入死,风光无限,吸粉无数。星际时代特种部/队的巅峰无疑就是绝地武士,而安纳金·天/行者之所以能成为全民偶像,其绝地武士以及天才飞行员的身份也是重要因素。

    ——当然了,或许还有第三种选择,就是双方都既没有死星又没有牛逼飞行员,互相奈何不了对方,于是乎只能架着盾炮一通持续性输出。若是排除一方运气爆棚而另一方衰神罩顶的情况,这场战争就会被拖入消耗阶段,基本是谁先断后勤谁输相信没有人愿意看到这个结果。因为这样打起来真的非常非常之贵,打仗归根结底还是为了赚/钱
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