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奉若神明的血兰母株被一群蜘蛛咬来咬去(当然也有可能这些蜘蛛直接被血兰母株拍扁)或是被涂上毒液的利刃扎一道的,所以才想出了这个喂食麻痹两不误的折中法子。这样一来,“岩石之/子”的昂贵价/格与其阶/级垄断性也完全可以解释的通了。
陈柏在想明这一点后笑骂一句“老混/蛋”,也是因为他此刻思路通透,才真正意识到穆图康是何其的坑——要知道那“岩石之/子”还是他帮那老头儿找到的,估计老头儿当时就有让他前往神灵墓地的打算了。若是他对这老头儿给出的任务打点儿折扣,或者态度稍微有点不对,或者干脆他就是不够机智从而无法领会暗示,那么……他在面对血兰母株的时候,说不定就得九死一生,或直接死定。
陈柏对于穆图康老头儿这种草灰蛇线、盘来绕去、极度折腾的行/事风格非常之唾弃,这种千年老怪物的花花肠子,旁人实在是难以揣度。看起来想要从他身上捞油/水,确实是才智、诚意、心性、机缘缺一不可,否则油/水没捞到,人先给折腾死了。
“这就是我让你把你的经历事无巨细地告诉我的原因。你做事很专注,这是你的长处,所以你才能在势单力薄之下依然给我造成这么多麻烦。但是你要记住,当一个人太专注于眼前的时候,他就不可能看到全局,也无法做到触类旁通,这就是为什么你最后会失败……当然我这次也犯了同样的错误,这个错误使我错过了穆图康祭司这个大好机会。”李/明夜说到最后顺便来了一句自我检讨,不过实际上这事儿也怪不得她,毕竟没有人能未卜先知。她如此耿耿于怀,只不过是其天性求全罢了。
陈柏悻悻然撇了撇嘴,却是没有反驳,毕竟李/明夜说的是事实,而他也并不是一个死要面子受不了批/评的人。他低下头开始盘算穆图康祭司让他做的所有事情,一桩桩一件件地思考,然后全部都说了出来。不过也很显然,这其中大多是一些鸡零狗碎、考验耐性的事务,值得注意的点不多,除了“岩石之/子”以外,诸人目前最多也就只能得出“看起来这老头儿活的很无聊,我们不如送他一部存满三/级/片的手/机吧”这一结论。
——在此顺便以这“岩石之/子”的毒液为例,说明一下“无数据物品”和“法则化物品”的根本区别。倘若“岩石之/子”毒液的品阶是B级,那么不论它是否经过法则化,其毒液在作用于生物体之上时,都会造成B级麻痹状态。从这个角度来看,法不法则化的区别似乎仅仅是敌人所掉落的战利品不同而已,但实际上,“法则化”这个措施并不仅仅是这么简单的。
“法则化”这个措施,其重点还是“固定并明确该物品属性”。举个很简单的例子,如果该毒液经过法则化,它就会呈现出一种类似于“洛帕族高品质黑巫毒”或是“一盒食人/妖油膏”的状态,角斗/士们可以直接使用毒液的“涂抹”特效,这样不仅对毒液的用法用量能够进行更好地把握,而且该毒液的持续时间也会更长,至少其整体效果会对得起它那高贵冷艳的B级品阶。
简单地说,法则化物品普遍比起无数据物品要更加方便耐用和易于操作。如果李/明夜闲得无聊用“附有亡/魂气息的透镜”去鉴定一台苹果手/机,那么这台手/机就会变成数据化物品,除了可能会拥有一些未知特效以外,其充能也不再是单单依靠手/机充电器和充电插口了。它会像所有需要充能的法则化物品一样,除了其原有能源之外,也可以依靠角斗/士支付塞斯来补充能量——换句话说,若是李/明夜有一台法则化手/机,她就可以在中土宇宙这样的地方肆无忌惮地玩手/机游戏(只能玩单机),而且就算把这手/机给砸坏了,她随便付出一点塞斯就能修好。
如果角斗/士想要把无数据物品法则化,除了常规手段(比如战利品获取)之外,还有两种方法——其一便是使用“附有亡
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