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何处寻归途

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第 73 章 第九章(2/11)
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拟定与细节的商讨并不需要李/明夜操太多心,在这方面她比起靳一梦差得太远。

    每个人都有自己擅长的领域,李/明夜从来不越俎代庖。于是当阿斯特罗、中立派领/导者卡巴克斯通知命运团队去和基/地领/导层开/会商讨方案时,李/明夜二话不说把靳一梦带上了。

    ——既然风暴团队的卡巴克斯已经到达了基/地,那么十分明显的,凯恩·里奇一行人也已经到了。

    这一行人在路上也遇到了一些麻烦,其中最危险的一次乃是一只七阶水蚺被惊扰后对船队发动了袭/击。万幸的是,船队并没有减员,而且十分令人惊讶的是,他们居然还把这只水蚺给杀死了——要知道水中的怪物比起陆上凶兽可是难对付得多。对于人类这种陆地生物来说,水中凶兽随时可以从根本无法防护的地方发动突如其来的致命袭/击,而且最麻烦也最令人憋屈的是,一旦它们见势不妙想要逃之夭夭,人类通常是没有什么办法的……

    赶走一只七阶水蚺不算难,但杀死一只七阶凶兽级水蚺,其难度恐怕不亚于杀死一只传/奇生物。由此也可见得,主线任务的难度虽然一贯不怎么高(主线任务的目的一般是引导角斗/士更好地融入历练宇宙),但留守船队的领头角斗/士卡巴克斯也确实有两把刷子,至少参加一个作战会/议肯定是绰绰有余了。

    用于开/会的会/议室中有明亮的大灯、精细的卫星地图和侦/查地图,以及所有派的上用场的部门领头人,他们将与真正需要打仗的人商议,如何开展一场知己知彼的战争。

    这种会/议一贯开得简洁,众人在三两句寒暄之后,便直接切入了正题。

    ——即使是村长级别的区域冲/突,那也是冲/突,一样是打仗,一样会死人。打仗说白了是打架的多人升级版,而打架这玩意儿其实人人都能插上几句嘴,但如何协调、如何赢、如何少死人、如何少付出、如何收获高额的交换比,才是专/业人/士需要面对的千古难题。

    专/业人/士(比如强森)的讨论姑且让他们讨论去,李/明夜捧着咖啡杯与会列席,但基本是个旁听的态度。

    其实严格意义上来说,角斗/士中正儿八经军/队出身的人是没多少的,大多数团队领/袖都更加适应小队模式的战斗与指挥,像这种拉开了架子和土著协调配合的军事行动根本就不是他们的领域。就算是米瑞斯的圣光会也在这里,真正能说得上话的,估计也就只有绿帽子出身的狙击手亚瑟·杨,而不是米瑞斯这个团队领/袖。

    李/明夜这么一琢磨,又觉得自己团队和圣光会还真有点像。不过就初期来说,狙击手本来就是对专/业素质要求极高的角斗/士定位之一,像是堡垒团队的JS虽然是雇/佣军出身,但退役前(其实这刺头儿是被开除的)也隶属于其原生宇宙中的海豹突击队。这红毛哥们儿已经和靳一梦杠上了,在会/议桌上吵得恨不得出去打一架……

    李/明夜收到了阿斯特罗歉意的眼神,她略举了举咖啡杯,示意无碍。

    实际上靳一梦与JS吵的主要是与土著的协调问题,这俩人看似吵得沸反盈天(JS负责暴跳如雷,靳一梦负责冷言冷语),实际上不过是在逼/迫瞭望者基/地让步,因为国际基因科技公/司希望最大限度地保存神庙,所以他们不仅对此有相当苛刻的要求,更是不愿意为角斗/士提/供重武/器和太多的人员协助。在这个问题上,所有角斗/士的立场都是一致的,没有人愿意在攻打刚达伊姆部落时出太多力,他们都等着角逐区域探索。

    再说了,一只二阶传/奇云豹、一只一阶传/奇森蚺、再来几个精通巫术的洛帕巫师、还有密集如雨的恐怖毒箭、加上易守难攻的狗屁地形……这阵仗,虽说要是硬拼应该也能拼得下来,可是这得他/妈死多少人啊?

    当然,能混到这间会/议室里
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