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这一天开始时,会有两种伤害大幅增加。
触发4级逆卡巴拉能量熔毁警报后,
无尽的悔恨在等待我们,这是我们应得的报应...
从不相信任何人的我们,无耻地唤醒了死去的同事...
不要害怕,欣然接受吧,让我们和a的能力将贯穿整一天,binah将会这一天之后加入。
同时,hok也会对主管暂停时间的行为作出惩罚。当主管初次尝试暂停游戏时间时,屏幕将会呈现出玻璃破碎状特效。同时,设施中会有1名员工陷入恐慌或死亡。
随着暂停的次数增加,hok给出的惩罚也会越重,主管每使用一次暂停,在暂停时陷入恐慌或死亡的员工就会增加1名。
此外,hok会将游戏时间将会被强制锁定在一种速度下,并会随着触发逆卡巴拉能量熔毁警报而将游戏时间加快:
在这一天刚开始时,游戏时间会锁定在1.0倍;
在触发8级逆卡巴拉能量熔毁警报后,游戏时间会锁定在1.5倍;
在触发9级逆卡巴拉能量熔毁警报后,游戏时间会锁定在2.0倍。
在触发4级逆卡巴拉能量熔毁警报时,binah会在研发部的休息室生成,并在设施内游荡,如果在附近有员工或者兔子时,binah会使用自己的技能来攻击目标。此时的binah生命值为binah抑制核心血量的60%,行动机制和阶段完全和核心抑制时的相同,不再赘述。
不同的是,主管仍然可以在binah进入第三阶段后使用暂停,但需要承受hok的能力所带来的员工损失。且因为正在进行核心抑制的部门被视为构筑部,binah的特殊融毁仍然会在研发部出现,但此时构筑部不会出现特殊融毁。
binah会在8级逆卡巴拉融毁警报触发时停止一切行动,但此时主管也无法对binah造成任何伤害。