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者在当天未被部署到任何部门,那么其对应的使徒会从任意职员中随机生成。
白夜转化使徒的动画
第一个接受紫罗兰的洗礼的员工被转化为守卫使徒
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当疫医彻底转化为“白夜”时,游戏会将镜头强行拉近到疫医的收容单元并播放一段疫医睁开眼睛变为“白夜”的动画。随后,员工在接受紫罗兰的洗礼时出现的钟会再次出现,镜头会一次次地按照其上记载的员工的顺序,拉近到这些员工的位置,并播放他们变化为使徒的过程。
第一位和第十一位接受紫罗兰的洗礼的员工会成为守卫使徒。
第二,第三位接受紫罗兰的洗礼的员工会成为镰刀使徒。
第四,第六位接受紫罗兰的洗礼的员工会成为权杖使徒。
第七,第八,第九,第十位接受紫罗兰的洗礼的员工会成为长枪使徒。
第十二位接受紫罗兰的洗礼的员工会成为卖主的叛徒。
白夜的出逃信息
白夜出逃时全屏显示的钟
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除了卖主的叛徒外,员工变化成使徒的过程均算作死亡,因此“白夜”出逃时会立刻响起至少二级的警报。除了守卫使徒会在生成后强行传送到“白夜”身边保护它之外,其他的十个使徒会在他们变化成使徒的位置生成。镰刀使徒、权杖使徒和长枪使徒会在设施里随机地游荡,并攻击任何非“白夜”、非使徒的单位。
使徒是无法被真正击杀的,它们的血量无法在正常情况下降低至零(可以被阴,阳合璧后烛龙的反转效果击杀,因为使徒没有被镇压的动画,被烛龙击杀的使徒会直接消失)。在血量降低至1时,它们只会跪下并失去行动能力,无法移动和攻击。失去行动能力的使徒会在“白夜”放出光圈时重新复苏并回复所有生命值。
除守卫使徒的生命值为1500和叛徒保留原来的生命值外,所有使徒的生命值均为1000。
镰刀使徒的物理抗性较低(1.5),精神抗性较高(0.5),侵蚀抗性较高(0.5),灵魂抗性较高(0.5)。它会抬起镰刀进行蓄力,然后下劈对目标造成150点物理伤害,或是下扬镰刀进行蓄力后上扬,对目标造成180点物理伤害。如果其攻击的目标是职员,那么每过30到40秒的冷却时间它有30%的概率直接用手抓住该职员的脑袋并将其提起,随后用镰刀处决,立即杀死这名职员。需要注意的是,处决技能的触发判定范围比生效判定范围大,若生效判定范围内没有职员,镰刀使徒在抓空后不会继续后续处决动作乐园的大门因我的敲击而缓缓打开。
我自终末而来,我并无留恋,只是在此驻足。
我就是那个点燃希望之灯,面对世界之人。
我心爱的人儿,从现在开始,我会将那最美妙的,无比璀璨的道路展现在你们面前。
你不必担心,我已经听到了你那略带惊恐的祈祷。
如今,你还没有意识到,痛苦这种事物再微小不过了吗?。
权杖使徒的物理抗性较高(0.5),精神抗性较低(1.5),侵蚀抗性较高(0.5),灵魂抗性较高(0.5)。它们会在蓄力4秒之后用权杖指向前方,射出极为混乱的射线,并对处于激光尽头动画内的所有非使徒单位持续造成持续5秒的11次40点精神伤害,共440点。
长枪使徒的物理抗性较高(0.5),精神抗性较(0.5),侵蚀抗性较低(1.5),灵魂抗性较高(0.5)。它们会在蓄力3秒之后用长枪发起冲锋至房间的尽头,对途径的所有非使徒单位造成250点侵蚀伤害。
与其他使徒不同,若攻击后房间内仍还有可攻击的目标,长枪使徒需走到房间另一端才可再次进行攻击。
守卫使徒的物理抗
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