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这游戏也太真实了

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第325章 松林峪大捷!(4/6)
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    自上而下的火力倾泻,几乎没有可以躲避的死角。

    反馒不专业调好了操纵杆的角度,嘿咻一声弯下腰,捡起一根从机场附近捡来的钢条,把操纵杆给固定稳了,然后便靠在座椅上开启了看戏模式。

    设定中,新联盟的小型无人机,能够为特定战场的玩家提供可缩放、不可拖拽的固定视角。

    据说有老玩家见过那个无人机,是个小小的金属圆球,但他一次也没见过,只当是背景板中的设定了。

    一串串橙黄色的弹道从天而落,地上爆开一连串密密麻麻的尘埃和火光,着弹点附近一片血肉横飞。

    抱着VM看戏,馒头兄心中一阵羡慕。

    “妈耶……这高爆弹砸的可真够爽。”

    对面AA人全体扑街,这一场下来要是没个200/0的KD,只能说菜的抠脚。

    KD上300勉强及格吧,毕竟弹药就那么多,等那些溃兵冲进坡下的松树林里,人头就没那么好收了。

    连着打空了十几支弹匣,火子哥意犹未尽地说道。

    “37还是太小了,你们要是能弄一门105火炮装上来就好了,我直接给他们林子都掀了!”

    听到这挑三拣四的发言,厕索兄忍不住翻了个白眼。

    “你在想屁吃。”

    哪有那么容易!

    新联盟目前使用的大口径火炮,主要以缴获、仿制的100火炮为主。

    无论是将100火炮降低后坐力和膛压装上飞机,还是为飞机单独设计一款特制的大口径航炮,都是需要时间的。

    况且武器是由战场需求和现实情况决定的。

    没有可靠的火控系统和飞行器,能够确保炮弹指哪打哪,超量装药的大口径航炮,远不如威力足够的小口径航炮好使。

    后者不但能携带更多的弹药,而且最关键的是一发打不中,可以打一梭子过去,并且边打边借助曳光弹矫正弹道,定点清除掩体背后的软目标。

    至于对固定工事的破坏,交给隔壁厂生产的那些俯冲轰炸的小蚊子就够了,那个既经济又实惠。

    什么时候等新联盟有钱了,他们厂的H-1通用飞机只需要稍微改一下,直接转职水平轰炸机,地毯式轰炸。

    那不比什么大口径航炮香多了?

    “咱还有多少发?”

    “我带了一千二百发备弹,你放心打就是了。”在旁边装填的厕索兄随口回道。

    一听这话,火子哥顿时惊了。

    “卧槽?!这么多?!”

    呵呵一笑,厕索兄瞅了眼旁边那一排排铝合金弹药架,眉毛得意地上扬。

    “不然呢?”

    “你以为我们超十吨的最大载重是吹出来的吗?”

    ……

    就在H-1空中炮艇疯狂开火,收割着从南侧高地溃逃的掠夺者时,身披动力装甲的楚光,已经带着近千余玩家抵达了战场的边缘。

    整个作战计划分为三个阶段。

    第一阶段是由地精兵团的航空编队,趁着人工降雨停止的间隙,袭击位于牙氏族前线后方的坦克和防空卡车。

    如果能彻底摧毁所有坦克自然是最好,摧毁不了也无所谓,只要把剩下的坦克逼进树林,能削弱敌方一半以上的防空火力便算完成。

    第二阶段,则是由死亡兵团的智力系玩家,操控携带有IED的无人机群,对超近距离的坦克部队发动突然袭击。

    由于六旋翼无人机的护甲极其脆弱,即使步枪也能轻松击落,因此该阶段需要敌方装甲单位足够接近,周围步兵承受较大伤亡,且脱离高密度的火力网保护……

    至于第三阶段,也就是反攻阶段,不出意外杀红眼的对方已经拿下了高地。这时候他们将面临两个选择,要么继续南下一鼓作气打进青石县
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