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系统为了保证萧火火在使用一些体验卡的时候无法发挥全部的战斗力,专门给予了代打系统。
无论是紧急时期过渡,还是借助系统攻击方式开发都是一种非常好的方式。
但是由于萧火火以前面对的敌人没有能够使用体验卡的必要,所以该功能一直尘封在系统中。
如今面对塔其米这个强者,萧火火无奈使用了这个功能。
而就在萧火火这短短犹豫时间,小舞的攻势可没有停止,塔其米再次带走了小年的魂力。
加上之前的消耗,塔其米足足带走了小舞一万年的魂力。
要知道这可不是被消耗了一万年量的魂力,还是被剥离了一万年年限,换句话说,小舞如今已经不是十万年魂兽,而是九万年魂兽。
而小舞还以为自己魂力的流逝是由于时间推移自然消散了魂力,殊不知是塔其米手中拜泪在作怪。
就在塔其米应付小舞密集攻击的时候,被系统代打的萧火火支援到了。
系统代打的攻势完全和萧火火的操作不在一个档次,甚至说攻击概念超越斗罗大陆。
首先就是关于土元素,或者说是土这种法则的使用,萧火火对于土的运用不再死板,率先开启了领域。
没错,就是土之领域,麒麟武魂不愧为顶级武魂,仅仅萧火火的系统凭借自身对于土元素的理解,强行利用魂斗罗修为开启了土之领域。
塔其米明显感觉到了数种负面效果:减速、重力、震颤、腐蚀。
其中令塔其米最不能理解的就是腐蚀属性,谁能想到土元素中竟然携带腐蚀属性?
这就是系统对于土元素的诡异理解。
减速:来自于大地对于你脚步的阻碍。
重力:空气中尘埃对与你的压力和大地对于你的引力。
震颤:来自于地心深处恐怖的力量,只要你身处大地之上,力量就会源源不断的从地底传来。
腐蚀:从被风化岩石上获取的力量,其中不仅借用了风的力量,甚至涉及了时间的力量。
还没等萧火火攻击过来,四种负面效果先招呼过来,有点谨慎的味道了。
伴随着领域削弱效果的就是萧火火的土元素法术攻击。
土元素的攻击性不高,其主要功能是防御和控制方面。
小舞身上第一时间出现了一层薄薄地黄色护盾,可不要小看这一层护盾,塔其米借助力量的反馈发现防御力不低于魂斗罗级别。
虽然无法抵抗塔其米的拜泪,但是这层护盾胜在源源不断,还能抵抗拜泪对于小舞魂力的剥离。
加上脚下地形开始发生不规则形变,塔其米无法专心防御小舞的进攻,短时间受到的攻击次数大幅度提升。
可惜之前小舞的攻击就触发了冠军铠甲的固有属性:同一种伤害多次承受时伤害降低。
加上小舞魂力的流逝,配合上冠军铠甲的防御力,在叠加固有属性的触发,小舞的攻击完全沦为了刮痧,没得伤害。
可是萧火火系统的增幅并没有停止,借助麒麟武魂高贵的血脉,系统紧接着对塔其米发动了精神领域的攻击。
可惜隔着头盔加上塔其米坚如磐石的内心,多年淬炼的精神力,萧火火的精神攻击完全没有作用。
等着一系列增幅或减弱的属性使用完毕,萧火火系统开始操控长的麒麟开始发动近身攻击。
萧火火在魂斗罗级别的魂力下,强制开启了武魂真身,本身兽武魂的武魂真身就比较好开启,因此萧火火精神力也没有受到多少反噬。
系统按照刚才和小舞商量的战术进行攻击。
小舞在决战时声明过自己能够坚持的时间较短,前期以自己为主攻,萧火火辅助,后期全靠萧火火一人。
也正因为这个战术安排,萧火火系统并
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