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科技帝国:开局获得曲率引擎

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第152章 天武星系战役(中)(1/2)
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    “终于到了!全体战舰做好准备!”

    可亚文明大军的各级指挥官都下达各项命令,数百亿的可亚文明士兵也做好了准备。

    可亚文明的参谋团在商议这次决战对策。

    “我们的优势就是数量多,而对方却有两个优势,一个是本土作战,能源、物资和等后勤的都十分完善,对方还能派来源源不断的援军。”

    “另一个则是对方的技术层次比我们高一个档次,包括飞船速度、武器当量、单舰火力等等。”

    “在之前,他们已经发挥了他们的技术优势了,也就是令人恶心的骚扰战术,而现在,对于这个首都星系或者说军事重镇来说,速度优势已经不是那么明显了,而我们尽可能的在战斗中去掉敌方的另外两个优势。”..

    “对于本土作战优势来说,我们最重要的是消灭敌人的有生力量以及资源存放处。”

    “也就是说,第一目标,就是对方的几颗行星战星和卫星战星。他们在战星上存放了大量军事物资,而且整个战星之上都布满了各种大型武器。”

    “对方的战星肯定有行星防护罩,我们不可能和他们去拼能源储备的多少,这太不现实了!”

    “那么,我们攻击对方战星的主力,就是暗物质粒子炮吗?”

    “这也不行,暗物质粒子炮对舰队的效果还可以,但是面对战星这样的大质量天体,威力就大打折扣了!”

    “好了,舰队分集团军,集中力量于分别攻击对方行星战星,先不要管伤亡!”

    “只要有一颗中等当量的反物质炸弹能在行星表面引爆,即便是地下十几公里处的武器和各种军备物资也会瞬间湮灭。”

    “说不定,对方在战星上储备的反物质也会因爆炸进入不稳定状态,如果是这样,湮灭产生的能量足以超过行星引力结合能,从而彻底摧毁整个战星,把周围的敌方战舰也能一扫而空。”

    “此法可行,就是不知道对方的战星设在战舰群的那个方位,如果在敌战舰深处,我们的损失可是难以估量啊!”

    “按理来说,行星战星这样的大家伙,主要是行星表面的火力足够,不会放的太靠后的。”

    “另外就是对方的科技水平比我们高一个层次,对此我们没有太多办法,顶多也就是分散舰队,体现我们的数量优势,从多个方向合围他们。”

    “现在,完善好细节后就执行命令吧!”

    可亚文明的舰队得到命令后,开始慢慢的分成多个部分,继续向天武星系内圈出发。

    在航行过程中,远方也有不少攻击袭击,什么高能粒子束,反物质炸弹,暗物质粒子束等等。

    反正帝国这边能源充足,能打着就算赚到了,或者消耗对方一点燃料也行。

    “唉!攻击速度太慢了,要是有虚粒子武器,早就把他们狗脑子都打出来了!”

    看着这么多攻击都做了无用功,有的将军也不由得抱怨道。

    “得了吧!就算研发出来了,也不敢用啊!我们现在的实力,可能保得住这项技术吗?”

    “现在确实太远,等他们进入攻击范围后,直接无脑轰就行,反正我们能源足够,你们就可劲造吧!”

    四级文明战争看似挺无聊,没有响声,连可见光都很少,攻击速度慢,攻击距离也长,这时候就需要计算机的算力足够,能合理的分配数种攻击的攻击方位,达到最高的战力。

    在这一方面,帝国也略优势,在多颗战星上都布置有超巨型计算机。

    随着敌方舰队的接近,帝国这边的火力也是逐渐提升,可亚文明的战舰也开始有所减员。

    帝国这边向可亚文明舰队发送信息,诸如一些我们很强大,你们快被包围了,首都星系的防御有多强之类的信息。

    给人一种色厉内荏的、外强中干
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