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了。
思来想去,华良最后还是把注意力放在了“根骨”一栏上,之前的临时提升根骨这一栏根本就没变过,还是之前他用属性点点过之后的数值,意思也就是说,除了自己加点之外,根骨这里,目前是无法依靠外力来改变?
根骨这东西,华良上辈子不止一次听说过,似乎是跟自己的潜力或者天赋有关系?
这样的话,似乎把这玩意儿堆高一点,对自己以后没坏处的样子?
说干就干,华良很快就下定了决心,拎着那一百零八点属性点,照着根骨一顿猛点。
根骨的数值由101迅速暴涨到209,华良只觉得通身舒爽,周身暖洋洋的,能清晰地感觉到天地之间的灵气流动,每一个毛孔都在以一种极为缓慢的速度吸收着周围的天地灵气。
而后华良听到了一阵悦耳的音乐声,声音的源头...是自己体内那个坑爹系统?
音乐声之后,一个清脆的女声响了起来,虽然还是有几分僵硬,但是比之前那个干巴巴的机械音好多了:
“恭喜宿主天赋等级提升,获得额外经验来源。”.
“当前状态下,只要宿主保持存活状态,就可获得经验,每秒钟可获得2点宿主经验。”
“体力值系统刷新,等级每提升一级,可获得10点体力值。”
“不统计额外加成,体力值每提升5点,攻击+2,抗性(物抗魔抗)+1”
“祝宿主早日神功大成,一统天下。”
华良愣了一下,虽然有点不太明白这系统最后那句祝福是怎么回事儿,但是额外经验来源这一点他倒是搞明白了。
似乎是因为自己的根骨数值达到了一定的要求,所以现在就算他躺平摸鱼,也能自动获得经验,进行等级提升?
等级提升的时候还能同时带动体力值以及攻击和抗性了?
这还真是相当妙啊...
华良大致计算了一下,如果不算任务的话,一秒钟2点经验,那一分钟就是120点,一小时7200点,一天172800点,一个月按三十天算,也就是5184000点,一年63072000!
乍一看实在不是个小数字,但是对比一下华良现在的经验条,估计也升不了几级。
华良摇了摇头,有这种白女票的机会就不错了,还这么挑,实在不是什么好现象啊...
不过这倒是也让华良明白了一个道理,那就是属性点这东西,到底应该怎么用。