阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
小组,专门负责处理“线下”的购物订单。
这样一来,就实现了储存空间内不断囤积的物资流通,不再是不断生产却消耗不掉只能越屯越多的问题。
毕竟对李千玺来说,无论是沃野丰原空间内,还是现实里各大绿化基地产出的物资,都仅仅只是他获取自然之力的“副产品”,他一个人用又能消耗的了多少?
可老屯在储存空间里又不是个办法,虽然到目前为止他也没发现储存空间的囤积上限,而且储存进去的物资也不会随着时间的流逝腐败损坏,可这么多东西囤着不用也挺浪费的。
有储存空间作为中转,利用【物品传送术】和【物品召唤术】。
他不但可以实现“产地直销,没有中间商赚差价”,而且还直接把仓储、运输等流程给省略了。
产品真正意义上的实现了“点对点”,直接一步到位的从“生产者”手中,抵达“消费者”手中的目的。
好在这一套体系,暂时只是在李千玺自己麾下的势力之中运用,并没有投放到现实世界的普通人群体之中,不然还不知道会引起多大的震动。
为了将这个依托于“自然网络、自然系统、存储空间”,建立而成的“内部购物网”真正的运用起来,李千玺还不得不组建了大量的“生产部门”,将储存空间中的海量原材料加工成各种产品。
例如说,闪电湖城的“部落食堂”,原本的职责是负责向闪电湖城的居民,供应各种源自大吃货帝国菜系的美食。
在“部落食堂”供职的殷地安大妈们,平时拿的都是上班的死工资,并没有额外的工作积分收入。
可现在,她们可以通过消耗自己平时积攒的工作积分,从“内部购物网”上兑换各种食材和调味料。
然后用自己已经掌握的手艺将其加工成各种美食,再“上传”到储存空间之中赚取额外的积分奖励。
而这些一份一份加工好的美食,则会被其他使用自然网络的成员,消耗积分从新开通的“美食版块”中兑换走。