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明日之后:开局一个营地

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第51章 三大科研路线(1/2)
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    市政厅二楼,无名看着这个迷你操作台!

    伸手托着下巴,摸着并不存在的胡子,然后选择了打开。

    打开后,光幕上面出现了四个选项

    【模拟自然科技〔点击打开科技树】

    【工业制作科技〔点击打开科技树】

    【军事防御科技〔点击打开科技树】

    【私人订制科技〔点击打开设定】

    看介绍上说,只要市长,也就是无名自己开启相应的科技,就会在整个营地范围内生效。

    相应的科技持续开启时,每天都会消耗一些营地物资,物资不够就会自动关闭,也就是说只要营地物资储备丰富,无名可以把所有科技全部开启,并且没数量上限。

    而私人定制科技的话只是针对自然模拟一项,会根据每个人的需求不同改变特定的土地性质和环境变换。

    当然,前提是先要把对应的科技研发出来才行。

    至于研发科技,则需要消耗金条,越往后越贵!

    目前身上的金条只剩下一千多几百个,无名看了一下,刚好够研发一个科技的。

    三个科技方向,分别是〔模拟自然科技〕里的(土地改造),这个科技研发成功后,能把营地内的耕种土地从普通黄土改造成更高级的黑土地。

    后面还有一个研发条件是需要先研发出(土地改造)这一科技的(土地多样性科技)。

    土地多样性科技研发成功后,能随意把营地内的耕地土壤改造成粘土,砂土,壤土,盐碱、酸性地,等多样性的土质结构。

    届时可以根据不同土壤性质,来种植对应的农作物,提高产量。

    而私人订制可以根据自己想要种植的农作物习性,来改变自己私人耕地的土质以及附近的天气气候!

    可以想象一下,到时候四个相邻的邻居,我家种的春草莓,你家种的夏西瓜,他家种的秋山楂,那家种的冬芦柑,哎!想吃什么吃什么,想想就流口水!

    〔工业制造科技〕第一个科技则是(科学生产),让市民用更科学的方法种植生产农作物,提高农作物的成活率,产出率和果实品质率。

    第二个需要先研发(科学生产)前置条件的科技是(食物在加工)科技,可以把成熟的食物进行二次加工,制作成便携便食的快餐食品。

    〔军事防御科技〕里的第一个科技是(家园守卫),可以在营地任意位置布置一个机械守卫,日夜坚守营地安危,消灭闯入营地的敌人。

    第二个前置条件科技是(移动守卫),看名字就知道是固定守卫的升级版,这个不仅会增加到两个机械守卫,而且不再是固定在原地,可以根据提前设定的路线在营地巡逻,守卫营地安全!

    在选择优先研发哪个科技的时候,无名是毫不犹豫的就选择了模拟自然科技里的土地改造科技。

    至于为什么,因为无名突然想到了以前玩游戏时的一段记忆!

    一段明日大陆编年史中记录的事件!

    心痛的看着余额越来越少,无名打算去鞭策一下营地市民们,默默受伤独自承担那是不可能的,都是一个营地的人了,虽然有福不可能一起享,但是有难一定得同当才行!

    两把uzi,两把复合弓,四套生存专家被无名挂在了武器店的门口,标价两千贡献值一套,用来刺激这一群不思上进的市民。

    随后带着剩下的武器装备,骑上摩托朝着101驶去。

    营地人不算少,但是值得信任的目前一个都没有,所以比较重要的事情无名只能亲力亲为,两边来回奔波!

    这就是来者不拒,随意招人的缺点!

    ——————————

    就在无名因为没钱租房子而在拱廊街街口摆地摊的时候,早上营地发生的一切正在以非常快速的方式在10
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