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明日之后:开局一个营地

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第16章 初入秋日森林(2/4)
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是长的恶心了点,不怕感染者多,就怕下手慢了被人给抢走。

    而且第一桶金的任务眼看只剩下三四天了,再不完成的话,到嘴的鸭子岂不是就飞了。

    所以不管什么原因,都让无名没有理由去拒绝深入。

    想到这,无名把枪拿下来提前装上了子弹,然后才起身继续赶路。

    平时这里还是有很多人的,不过基本上是普通人和一些守卫,日常需要的各种木材都是在这里采集而来,不过由于快要出现的感染潮,工作的工人全部撤离了现场,等安全后才会重新过来。

    随着走近,无名发现眼前的秋日森林和游戏中还是有很大差距的。

    游戏中虽然说是森林,但是树木的密集程度还是很小的,直线距离看远处一眼望不到头。

    但是现实中的秋日森林,目光所及之处不足百米,这还是在秋日森林的边界处,由于伐木工的砍伐,所有高大粗壮的树木都被砍伐一空,剩下的都是不足十米高的中小型树木。

    但是随着无名的逐渐深入,超过二十米的树逐渐多了起来,更高更粗壮的也偶尔可见,即便现在是大早晨,天色越来越亮,但是因为枝叶的覆盖森林里却越来越黯淡。

    继续深入,一股潮湿气息和树叶腐烂的气息开始弥漫,令人隐隐感到不适。

    因为人类的长期采集砍伐,秋日森林外围十公里左右的环境还是很“干净”的。

    除了树木和低矮的草丛之外,几乎什么也看不到,没有浆果,没有麻,偶尔看到石头,还是那种特别巨大的小山头。

    再加上人类的长期狩猎,动物和感染者也被清理的干干净净的,偶尔会从森林深处游荡出来几只,但是这么大的面积,想遇到也不是那么容易的。

    一般小队出任务,想要猎取感染者,或者采集食物,最起码要深入秋日森林30公里以内,才会有很大的几率发现。

    由于森林深处的枝叶茂盛,相互重叠下透光率几乎为零,即使是最晴朗的艳阳天,也只能偶尔通过一些比较稀松的枝叶间射进进来一束光,这也是探索秋日森林很困难的最重要原因!

    所以从外围不断砍伐树木,一来能提供建筑物资,二来也能不断蚕食森林面积,扩大防线纵深的情况下还能增加耕种良田面积,一举多得!

    无名就这么左顾右盼,大大咧咧的往森林深处走去,倒不是真的无所畏惧,这完全得益于地图强大的辅助功能。

    前两日,因为想到了游戏中打气球训练也可以增加战斗经验所以打算试试,无名就找瑞秋租借了一把蒙德拉贡,另外还额外要了一份探索过的地图。

    没想到因为这张地图,阴差阳错的让系统地图功能升级了。

    地图的初始扫描范围是无名为中心半径100米,一开始地图只能记录无名经过的地方,并且绘制成精细的地貌地图。

    升级后获得了第二项功能——生物扫描。

    顾名思义就是说,在地图的扫描范围中,可以显现标记出所有活动生物。

    也就是说,如果有野兽或者感染者或者人类等能活动的生物,地图上就会发现,并且进行提示。

    随后询问过系统后得知,随着等级提升,后面还会自动区分敌我以及危险程度。

    如果是野兔,鹿等无害的生物,则会显示为绿色,如果是人类就会显示出橙色,如果是感染者或者凶狠的野兽,就会显示为红色,如果无名自己选择一些人或物,进行标记为队友时,就会显示为蓝色。

    地图功能无疑是一个不讲理的外挂,但是也不是没有缺点,那就是人类。

    这个人是否对自己抱含敌意,系统是测算不出来的,就像瑞秋说的,可以躲得开野兽和感染者的偷袭,但是最危险的却是人类。

    不过现在显然不用担心这些,无名才敢看起来像傻子
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