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网游:开局无限金币!

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第177章 试炼空间(2/2)
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在安全和高效。

    毕竟,在勇士之塔中打怪升级,士兵就算被怪物击杀也不会死亡,最多被踢出勇士之塔,当天不能进入而已。

    这比起在外面练级要安全了无数倍。

    谁知道什么时候会遇到一头boss,然后被boss一巴掌拍死?

    如果真遇到这种情况,哭的可能就是林峰了。

    更何况,勇士之塔中练级还相当高效,能够获得十倍经验值增幅。

    这对于需要快速提升实力的林峰来说,来的正是时候。

    除此之外,历练模式下的勇士之塔,还能改造历练空间的地形地貌,打造出火山、冰川、沼泽、沙漠、水域等不同的自然环境。

    这有什么用呢?

    当然是练兵了。

    不同的自然环境中,兵种的适应性各不相同。

    特别是到了一个陌生的地方,士兵绝大多数都会不适应环境,而导致战斗力下降。

    比如一个来自沙漠地带的士兵,忽然进入江南水乡,不会游泳,不会划船,别说打败敌人了,一个不小心都能将自己呛死。..

    反之,一个来自江南水乡的士兵,忽然进入沙漠地带作战。

    不知道如何寻找水源,也不知道如何辨别方向,甚至也不知道如何躲避龙卷风……这样的视频,又能发挥出多大的战斗力?

    可有了勇士之塔的历练模式,林峰就能转变出不同的自然环境,用来训练士兵,让他们适应这些气候条件,学会在不同的自然环境下生存。

    这样打造出来的士兵,将会是一个全能的兵种。

    如果说历练模式针对的是普通兵种,那么挑战模式针对的就是英雄单位了。

    前者提升等级可以获得属性成长,后者打败敌人也能够获得属性成长,两者之间看似相差无几,功能重叠。

    但实际上,挑战模式更利于英雄单位提升实力。

    因为等级是有上限的,而且越往后需要的经验值越高。

    因此,依靠等级提升而提升实力,这样的限制其实很大。

    但挑战模式下,英雄单位就能在战胜目标后,获得额外的属性增幅。

    这更有利于英雄单位打破自己的属性极限。

    十万点的禁忌领域不大可能,但一万点的属性极限还是不难的。

    除了属性成长之外,还能获得更多的技能和天赋能力,这同样能够大幅度的提升英雄单位的战斗力。

    不过,拥有天赋能力和强力技能的单位,需要消耗的魔晶石也会更多。

    因此,挑战模式只能用来培养英雄单位,而不能用来培养普通兵种。
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