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轮回乐园:坦的逆袭

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三十八、全员恶人(3/6)
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    经过一系列争夺,三家协定,用小规模竞争的方式决定圣杯的所有权。

    第一次圣杯战争正式展开,那时的规则并不完善,三个魔术家族斗的异常激烈,可最终都以失败告终。

    就在第一次圣杯战争落下帷幕后,时过60年,又一个新的大圣杯即将出现。

    到了第二次,圣杯战争的规则越发完善,对世界格局的影响就更小。

    可三大家族依然不守规矩,虽然‘令咒系统"已经完成,但这次圣杯战争依然以失败告终。

    就这样,每六十年一次大圣杯战争,规则也越发完善。

    时间推移到后来,也就是第四次圣杯战争。

    卫宫切嗣看透了圣杯已被“世间所有的恶”安哥拉曼纽污染的本质,用令咒下令Saber毁掉圣杯,但是其中仍然流出了“世间所有的恶”的黑泥引发大火,吉尔伽美什也被黑泥赋予了肉体而超越英灵,活到了圣杯战争。

    如今的圣杯战争已经有详细的规则,规则如下。

    1.从地脉吸收魔力(大圣杯初步构成)。

    2.选定Maste(贮藏了足以召唤七名Servant(从者)的魔力后,大圣杯会选出适合成为Master的魔术师,授予‘预兆"之痕。候补者们必须迅速开始为召唤Servant的仪式做准备)。

    3.召唤仪式(召唤Servant需要复杂的魔术仪式。作为原型的英灵与召唤者在精神、肉体上的相性自不言说,最重要的是,要与英灵具有深切渊缘或媒介。召唤Servant是人力所不能及的仪式,可在大圣杯的辅助下,让不能能成为可能)。

    4.大圣杯链接

    5.为Master刻上令咒

    6.召唤Servant

    7.Master与Servant契约

    8.战争开始

    9.回收战死Servant(从者)的灵魂

    10.打开通往‘根源"的路

    简单来讲,就是七名魔术师被大圣杯选中,之后召唤出Servant(从者、英灵)进行厮杀,最终胜利的一名魔术师得到圣杯。

    至于七名英灵,从原理上来讲,这七名英灵都必须死,因为圣杯需要他们的灵魂才能盛满。

    不过实际上并不需要这么夸张,因为并不是非得填满才能打通根源。

    【进入世界:Fate/staynight。】

    世界难度:Lv.20

    世界之源;5.2%,

    世界简介;传说中,圣杯是能实现拥有者愿望的宝物。为了追求圣杯的力量,7位魔术师各自召唤英灵,展开争夺圣杯的战斗,这就是圣杯战争。

    魔术师:魔术师们的日常生活大半被‘研究"占据。研究以外使用魔术的人为少数派,如使用魔术代替劳作等。

    把将魔术作为工具,而并非研究而使用的人(例如使用魔术的暗杀者),被称为魔术使,会被魔术师投以轻蔑的视线。

    即使是魔术师,在日常生活中使用魔术的人并不多,此为‘神秘的隐匿",如不遵循此规则,魔术协会将以极端方式禁止世间了解魔术,如魔术师在大庭广众下使用魔术,极有可能遭到肃清。

    魔术的强大与否,是根据体内的魔术回路数量,魔术回路数量生来固定,常规情况下无法通过外力增加,所以魔术师们积累几代的血统,让后代的子孙们具有适合魔术的肉体,从而先天具有更多魔术回路。

    英灵:丰功伟绩在死后留为传说,已成信仰对象的‘英雄"才可能成为英灵。通常英灵是作为保护人类的力量被世界所召唤。而人类所召唤出的英灵被称为从者。

    主线任务:天之杯。

    猎杀任务:无(本世界无违规者)。

    警告:请勿在
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