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轮回乐园:坦的逆袭

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二十五、鬼杀队的铁柱(2/4)
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身·实体型

    替身面板:成长性无(属性跟随世界传说强度)、破坏力C、速度C、射程距离C(能力范围无限)、持续力E、精密动作性C

    使用条件:将冠世一战进化到镇魂曲状态,每秒消耗5%精神力,剩余精神力低于10%自动关闭。

    技能效果:冠世一战·镇魂曲存在于传说之中,此替身免疫非真实伤害。冠世一战·镇魂曲发动的攻击将被世界记录,当此伤害被任何方式记录时无法愈合(此替身伤害远低于冠世一战)。

    替身能力·最后的传说:将一段传说写入世界之上,逆向辐射全世界,所有的相关记录将发生改变,传说造成的历史变化会在写入完成后立即爆发。每个世界限制使用一次。

    生命本源(残缺)

    技能一

    生命旺盛(被动):生命本源代表着最强大的生命力,最大生命值+100%。

    技能二

    狂野生长(被动):生命本源的细胞组织生长分裂速度极快,可以快速恢复伤害或者增生额外组织。此效果最多将生命值恢复到100%。

    技能三

    基因解析(主动):对活性血肉使用,可以汲取部分优异基因,可能获得属性强化和被动类技能。

    技能四(未解锁)解锁需灵魂结晶(小),1000乐园币。

    陈宇还有六颗灵魂结晶(小),但是乐园币只剩下两千了。

    管他呢,先解锁再说!放着技能不开他心痒痒。

    【你已解锁生命本源(残缺)技能四。】

    【你可以在以下技能当中选择一项,此选择将决定你生命本源的能力倾向和后续开发。】

    1.掠食者倾向——血肉暴君(主动):直接快速同化任何外界血肉以恢复自身伤势和生命值,并且临时乃至永久性增加属性。无消耗及冷却。

    2.主宰者倾向——生命亲和(被动):大幅度强化魅力属性及其衍生效果,你释放的信息素可以强制奴役低智力生物和部分高智力个体。

    3.永生者倾向……

    4.适格者倾向……

    ……

    7.创造者倾向——活性分身(主动):消耗生命上限生成一个随意操作的分身,分身的生物学特性可随意改变,分身死亡或解除后生命上限恢复。分身共享本体所有被动技能。

    陈宇思考了很久,最后选了创造者倾向的活性分身。

    其实每一个倾向都非常强大,强度应该也是差不多,都是好技能。

    掠食者和主宰者都相当的离谱,前者配合喰种和共生体的能力甚至可以把自己吃成超级巨怪,后者则可以迅速组建一只军团。如果在进击的巨人那样的世界,即使是艾伦发动了地鸣,他也能当面ntr,让对方所有巨人反水!

    【你选择了创造者倾向,你的细胞控制能力位阶+3。】

    【你获得了“活性分身”。】

    【你获得了知识类辅助型能力“基因图谱”……检测到你已掌握三项生物类知识能力……】

    【是/否消耗灵魂结晶(小)3进行知识合并?】

    “确定合并。”

    不知道轮回乐园干了什么,陈宇脑子里涌现了所有已经知道的生物学知识,分门别类整理成册,轻松达到了一种非常高明的记忆境界。

    【转化完成,你获得了“生物科技Lv.15”,你获得了“生物机甲”的制作方法。】

    所谓的生物机甲就是一种由肌肉和骨骼为主,装载糖原动力,以神经接驳的大型外壳,本质上是没有大脑的生物。相比常见的机械机甲,这东西制造较慢但是成本低廉,持续力不行,不过可以自我修复保养。

    因为本身就是一个没有品阶和固定配方的模板,如果使用超凡生物材料还可以达到各种特殊效果
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