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【属性分配完毕,强化开始,因强化时会伴随巨大痛楚是/否使用麻醉功能,本功能免费。】
“不启动。”
经过属性强化他的裸装属性变成:
力量:18
敏捷:16
体力:26
智力:20
魅力:4
【智力量属性为替身使者亲和属性,智力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
1.连锁:智力+2.
2.魔力涌动:增加10%施法速度。
3.看破(稀有):增加20%格挡技能几率。
陈宇当然是选择看破,他也不是法师,前面两个能力也没什么用处。
倒在地上缓了一会,陈宇又跑到了隔壁那据说让人谈之色变的技能升级大厅门前。
至于为什么会让人谈之色变,是因为这里升级技能很贵。
这里共有两个大区,一个是主动技能升级区,另一个是被动技能升级区。陈宇不打算优先那两个便宜货,他选择先升级被动。
【提升“盾牌基础Lv.10(被动)”需支付200乐园币,是/否支付?】
直接堆满!
【盾牌精通Lv.1(被动)】
大幅度提升盾牌使用技巧和格挡成功率,抵挡伤害时盾牌强度提升10%。
【重武器精通Lv.1(被动)】
大幅度提升重武器使用技巧,造成伤害提升10%。
陈宇很满意这种被动,这不比冲锋好使?先升这么多,他感觉一次性提升太多会接受不了那么多信息。
再到隔壁去升级职业技能精神壁垒,这是相当重要的战斗技能,没有这东西自己的肉度会减少很多。
【提升精神壁垒(主动)技能需要支付1000乐园币,是/否支付。】
见鬼,贵了这么多?
“乐园,给我加点!”
【精神壁垒(主动)技能已经提升至Lv.2。】
【精神壁垒(主动)技能已经提升至Lv.3。】
【精神壁垒(主动)技能已经提升至Lv.4。】
……
【精神壁垒(主动)技能已经提升至Lv.10。】
直到10级时,轮回乐园的提示出现。
【你的精神壁垒(主动)技能已提升至Lv.10,此技能提升至Lv.10时可获得附加奖励,请在以下选项内选择其一。】
1,小幅度提升防御力。
2,提升5%利刃抗性。
3,提升1%力量。
陈宇想了想,选择了第二个选项,他总感觉以后会遇到什么拿刀的高手,也许是幻觉,但是陈宇选择相信自己的感觉。
精神壁垒:Lv.10(主动技能)
使用条件:开启(精神壁垒)后,猎杀者每分钟消耗7点精神力和2点法力,精神力低于10%后自动关闭。(提升2点和1点)
技能效果:开启(精神壁垒)后,获得智力属性1(提升0.5)的物理防御和肉身韧性,提升5%利刃抗性。
乐园币还有一万四,两个主动技能升级消耗100乐园币,满级是50级。他选择把两个廉价主动技能升满,结果升满后技能居然发生了变化,倒也不错。
流星冲锋:Lv.MAX(主动技能)
使用条件:需装备盾牌使用。开启(流星冲锋)后,猎杀者每秒消耗3点法力,最多持续15秒。结束后冷却15秒。
技能效果:开启(流星冲锋)后根据自身力量和体力属性忽视物理控制,自身移动速度提升200%,对第一个敌人造成强力冲击效果。
满级追加效果:冲锋过程中根据自身敏捷忽视地形影
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