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网游之天命从者

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第八章 游戏开服(3/3)
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+精神*5+真气*10)

    攻击:1.7(力量+敏捷/2)

    物理防御:1.5(体质*1)

    法术防御:0.9((体质+精神)/3)

    抗性:无

    体质:1.5(不得高于精神*3)

    精神:1.2(不得高于体质*3)

    真气:0(未开启)

    力量:1.1(由体质精神决定,不得高于体质、精神,无法正常加点)

    敏捷:1.3(由体质精神决定,不得高于体质、精神,无法正常加点)

    智力:1.7(由体质、精神、功法、阅历等决定)

    气运:4(凡人极限10,先天属性,无法正常加点)

    悟性:3(凡人极限10,先天属性,无法正常加点)

    根骨:3(凡人极限10,先天属性,无法正常加点)

    根基功法:无

    辅修功法:无

    术法:无

    经验:0

    财富:0

    装备:无

    道具:无

    属性面板包括先天属性和基本属性。

    先天属性有气运、悟性、根骨,这三个决定了大部分人的修行上限,是出生就定下的,改变困难,大部分时候只能随着道行和生命本质的提升而被动提升,没办法直接修改。

    不过这些对于徐狗剩都不是什么大问题。

    气运低点就低点,反正有前世的攻略在,不需要碰运气。悟性影响技能领悟和功法升级,不过有许多成就都可以增加悟性,这些在攻略都有。至于根骨,不说天材地宝,光是十二形意拳就可以提升6点根骨。

    基本属性有精、气、神,生命值、法力、攻击、防御都是基于精气神发生的,又受先天属性和功法的影响。

    面板上的计算方法实际上并不准确,在第一次版本更新之后,《天命》不再强求机械化的公式,直接以量天尺的测量结果进行显示,又去除了力量、敏捷、智力的设定。

    职业需要自己寻找职业信息获取,不过并不会太难。

    等级可以直接填满,或者确定职业和根基功法之后再点。直接点满的较弱,只有基本的属性点奖励。而先准备好了根基功法和职业之后升级的,每次升级不仅能滋养功体根基,还能获得额外的职业特性提醒和根基功法特性提升。

    命气是最特别的东西,论坛上已经证实这玩意和玩家的真实寿命挂钩。玩家等级越高,无损复活的命气消耗越大,而这个消耗有30%给了击杀者,70%被当作中介费了。

    看着熟悉的面板,徐狗剩拍了拍自己的脸,忽然有些想哭。

    终于回来了。

    前世错过太多了,要不是为了给她凑杂七杂八的学杂费,根本不会卖了那个头盔。这辈子自私就自私吧,长生在望,谁也不能阻止我!

    徐狗剩没有耽搁,朝着铁匠铺赶了过去。

    游戏目前的人比较少,就一百万左右,新手村却有1000个。徐狗剩所在的泰山新手村,玩家还不到一千。

    新手村都是按照现实中的地区划分的,泰安很小,要不是挨着泰山,连作为新手村的资格都没有。

    不过这个比例会在未来不到一个月的时间内迅速扩张到几亿,不仅是娱乐散人和传统网游工作室,还有许多资本大鳄也会涌入。

    等他们入局,很多信息都会被海量人数给试错摸出,不仅升级麻烦,先知的优势也会少很多。而且资本奉行垄断通吃,徐狗剩这种独狼,很容易被针对,被吃得骨头不剩。

    就像道海主人素夏初,他是万劫不磨,他的家人却都死光了。

    (本章完)
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