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我翻书找计策

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第十三章 异域空间(2/3)
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翔很快就掌握了附近的情报,并熟记于心。

    萌新们对于首次来到异域空间还是非常好奇的,但是总待在安全区并不是一件令人激动的事情。此时的萌新们最大的想法就是杀死一些妖兽来进行元气提炼,为筑基做准备。

    渐渐的,大部分人都离开了安全区,开始组队猎杀森林里的普兽。

    一天之后,安全区除了进行修整的,基本上已经没有新人逗留了。

    整整一天时间,孟翔都在熟悉附近的路况,并观察这里的植被,顺便在小镇里向那些前辈们打探有用的情报。

    磨刀不误砍柴工,孟翔收获的不仅仅是附近的情报,更重要的是,他又激活了一条计策!

    三十六计之——偷梁换柱,功能如下:数据化建模。(被动)

    孟翔第一次在系统面板中看到了自己数据化的信息。

    种族:人类

    宿主属性:力12速12体12精11气8神15

    功法:大力牛魔功(一层)

    属性面板上的数字简单明了,加上外界的衡量单位,让孟翔对自己的身体属性有了一个全面的了解。

    力,和力量相关,也是衡量一个人肉身力量非常重要的指标。当然,拳力、脚力等身体不同部位的发力是不同的,不同的部位,不同的发力技巧都会导致打击出的力量不同。通常人们用于测量的都是手部力量。孟翔属性面板中的12指的是均衡指数。新生力量第一名的牛大力,这个属性起码是18。力达到20就可以筑基了,牛大力如果只是在地球上修炼,一两年内估计都难突破到20,但是在异域空间,只要能杀死妖兽,就有着无限的可能。

    速,和身体反应速度,移动速度等相关,也是肉身素质非常重要的参数。这是一个综合性很强的素质,不能简单而论,数据化建模也只能给出大致的数字用于衡量。

    体,和体质、抗击打能力、防御能力、细胞再生能力、愈合能力等身体素质相关,也是一个综合性的指数。

    这三个素质任意一个达标,就能筑基,进入新的境界。

    至于精、气、神,这三个属性就有些复杂了。

    精,和人的精力、耐力六腑相关,也是一个综合性的指数。

    气,是修炼功法之后能初步运用天地元气来进行修炼而形成的一种能量。有修炼功法的都能形成气,不管是使用技能,还是绝招,都会有气的耗费。

    神,和精神力、脑力、神念相关的指数,孟翔自己也搞得不是很清楚,不过他知道自己的系统功能中凡是主动技能都会消耗神,而这个指数的恢复速度却很慢。

    不管什么样的属性,系统都只能根据宿主收集到的资料来进行判定,宿主了解的越多,系统能提供的信息就越详细。所以虽然系统面板中已经数据化建模,有利于宿主更好的进行判定,但终究有些信息还是不够详尽。

    即便如此,孟翔还是很喜欢这个功能,至少省去了去测量自己属性的时间和精力。

    在地球上人们是无法得知自己的属性值,但是在石器空间,会自动进行数字化建模,在意识中形成属性面板。可是一般人的属性面板只有力、速、体三项指数,并不会出现精、气、神三项。所以比起一般人的属性面板,孟翔的三十六计系统更为强大。

    如果说偷梁换柱的这个功能只是让孟翔较为满意,那么突然出现的魂宠空间就让孟翔有些喜出望外了。

    只要是在异域空间打死的生物,都有可能形成魂宠。当然,越是强大的生物数量就越少,形成的几率就越小。魂宠的形态有很多,最常见的就是装备形态。魂宠可以带出异域空间,但是出了异域空间就不能交易,但是在异域空间里可以交易。这就导致高等级的魂宠装备是不能流通到低等级的异域空间。魂宠的主人死后,魂宠就会消失。当年孟翔
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