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[游戏王vrains]风痕

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第 52 章 Int06 崩裂(3/7)
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之伊格尼斯自己的手卡,[黄昏之抹杀]就会因为丢失目标而不处理,从而无法将攻击力足足3000点的[总指挥官]除外离场。如果是这么一种思路的话——难道零号伊格尼斯就那么笃定光的卡有这样一个干扰效果?

    要知道决斗时,在对方使用出此前没有使用的新卡时,理应是完全不知道这张卡拥有什么效果的;而应对这些未知的可能也正是决斗的一重难点与魅力所在。可零号这等姿态——应该真的只是撞上的吧?

    此时光之伊格尼斯将灵活的轻步兵拍在额外怪兽区域下方的格子里,将连锁最开始的效果处理完毕。而他场上也就剩下这么一张怪兽了而已;虽然有着足足4张手卡,可没了能化腐朽为神奇的场地魔法,又能做到什么呢?——结果几乎是在一个瞬间便已计算完毕,连带着对方尚未揭开的最后一张盖卡一起。

    对方既然在发动[光道的圣域]的6指示物效果时选择“不将墓地的[光道]卡返回卡组并回复基本分”,那便说明这些墓地的卡肯定是有用处的,并且想来是多多益善。而既然这张[黄昏的抹杀]除外了两张[光道],以及在零号掌控主导以来出现的一系列新卡都是[黄昏]打头——合理推测,剩下那张大概率也是[黄昏]的卡也会将墓地的[光道]除外,多多益善。而一旦牵扯到数量,就只有寥寥几种可能:基本分,攻击力与守备力,抽卡的张数,破坏、除外、回手的张数。其中又以上升或是下降攻守具有最大的可能性——

    那么。光之伊格尼斯皱眉:这个回合显然是无法终结掉对方了。[黄昏之终临]——总感觉会发生非常不好的事情。虽然如此,此时也只能先打上去再说了。

    “我通常召唤[天装骑兵-布帜手]。出现吧,引导光明的回路!召唤条件为等级4以下的[天装骑兵]1只。我将等级3的[布帜手]设置到连接标记!前进吧,link1,[天装骑兵-十夫长](link1,ATK1000,↓)!”

    为[天装秘策]洗回额外卡组的[十夫长]再度踏上战场,为他的将军冲锋陷阵。而十夫长的↓的标记正巧指着方才特殊召唤上场的[轻步兵],满足了后者的效果发动条件。如果[天装斗技场]仍然存在,这张通召以开出格子的[布帜手]本可以直接作为场地效果st送去墓地,从而拉出墓地更多的[天装骑兵]——但是决斗显然无法回头。

    “再次出现吧,引导光明的回路!我将等级4的[轻步兵]设置到连接标记。前进吧,link1,另一只[天装骑兵-十夫长]!

    “与此同时,送去墓地的[天装骑兵-轻步兵]的效果发动。连接状态的这张卡作为[天装骑兵]连接怪兽的素材送去墓地时,可以赋予那只连接怪兽一个效果!至于那个效果是什么,想必已经不需要我多说了吧?”光看着自己场上的骑士们交换武具,扬声说道,“同时,[布帜手]被送去墓地时也可以将效果发动!”

    小小的风帆(注1)在光之伊格尼斯的场上飘扬,而他轻飘飘地拍下另一张卡:“发动永续魔法[天装法典],将其效果发动。1回合1次,我选择我墓地的魔法卡[天装斗技场]和[天装骑兵-侦察兵],让魔法卡回到卡组,把[侦察兵]加入手卡。紧接着,[侦察兵]的效果发动!通过将手卡的[天装骑兵]怪兽[板甲兵]送去墓地,让自身特殊召唤!”

    暗之伊格尼斯无声叫好。这样重新获得了特召点后,[轻步兵]赋予的效果就可以启动,再额外拉出1只怪兽来,便能凑齐作为素材的怪兽了……现在光之伊格尼斯的手卡还剩下最后一张;不知为何,他却从那静静悬浮在光的身前的卡片上感受到一丝颤栗……就好像,在那张卡上蕴含的强横力量前,他的身子会不觉为之匍匐——就像方才受到[裁决之骑士]的强横威压的影响一样。

    同样都是伊格尼斯,为什么
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