第1367章 降临!这是什么历史舞台剧?(3/3)
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关的“真实打戏”痕迹。
若从一部电影的角度来理解,大概是拍“史诗片”经费场地更加便宜一点。你要是拍第一代神王、第二代神王、第三代神王的上位史,那特效经费得他妈多贵啊?
而在【乐园联盟】拍一部希腊神话(诸神混战篇),需要的可不是传统特效,而是直接将相关的“一代神、二代泰坦……们”一一捏出来,创造一个真实的进行扮演。
造神的成本不算贵,向乐园申请后,“任务世界”通常自带对应模板。但想要升维(破30%),就得用真金白银的“高维物质(升维之力)”进行填充(渲染)。
太贵了,太贵了!
所以强大而又古老的原始神、一二代神理论上都存在,但如今全部神隐。未来如果“本希腊世界”成功升维,锁定的也是“史诗时代”(为)。
目前存在的诸神,不过是【奥林匹斯当代12主神】等一系列力量体系存在上限的【神灵】。即便如此,【怪物公司】提供的数据也强调了“宙斯”的危险等级在5-6阶之间徘回,需要小心规避。
坏消息:诸神的实力还是非常可怕的,并且锁定的大神数量齐全,不存在缺席情况。芙芙甚至能找到“盖亚老祖母”。只不过那些没有戏份,更加古老的“二代、一代神、原初神”则集体神隐。(被删除啦!)
好消息:因为片场比较穷,特效经费不足。诸神保住了实力,但失了体面。那种高端神话世界中,神王大手一挥,千军万马的低等神灵、4阶传奇炮灰海啸一般围攻你的场面并不存在。
诸神固然强大,但身边并没多少马仔(属神)。神灵总体数量暴跌,维持在百余名以内。多以代理人战争方式,操纵人间的“史诗英雄们”干仗。
算是没有圣衣和小宇宙的“上古肉搏圣斗士版本”,一切贴近神话故事,并没有“宝具”这种东西。
很贫穷,浪很喜欢。他出产的反派们,都要穿上漂漂亮亮的【鲤鱼圣衣】,手持各种“山寨宝具”打出全新逼格!