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跨越结束的瞬间,白浪就察觉以‘坐标方式"进行空间移动的消耗,远超出芙芙携带的那扇【小门】。而且这种消耗会随着空间距离的拉大,越来越高,最终攀升到一个难以支持的地步。
也就说是以【门】为中心,距离越远信号越差,空间穿梭的代价就越大。这倒可以理解,非常符合能量守恒,就是‘消耗"比他预计更恐怖。
反倒芙芙持有的‘木门"完全无视距离限制,始终与【门】连接。开门费用极其低廉,如同一个bug。
“可惜了,小门只有两扇。必须给芙芙配备一扇防身,能用的就只剩一个了。”
白浪透过窗户远眺构成这座岛屿的‘亚尔其蔓红树",以及漫天漂浮飞舞的‘泡泡",脑中思索起来。
若以‘空间坐标"的方式来运转【门】,连接伟大航道每一座重要岛屿,构建一个空间物流网络。那么每一次的‘远距离开门费"都相当可观,而且总不可能只开一次。
以‘雨地"做为物流集散中心,每座岛屿每天至少开一次门完成送货。累积下来的消耗,将是一个天文数字,他自己根本负担不起。
好在【门】本就是件超神器,消耗的‘代价"并不用自己支付,直接从‘生命树"中抽取就行。这笔‘天文费"用对擎天神树而言,就没那么夸张了。
但过度压榨‘生命树",会严重影响【门】的成长。
他简单计算一下,若将【门】放置在任务世界中,通过独有的【世界汲取】功能,扎根、寄生、窃取这片大地(星球/世界)的养分。
日常可维持30+个‘远程坐标"每天至少1次开门的费用。如果更多,就超出‘汲取"的上限,必须自掏腰包。
或者进一步加大‘汲取世界"的功率。然而一旦这样做,就会突破【门】麻痹‘世界意志"的阈值,引发一系列负面反应,被抑制力察觉、厌恶、抵触、针对。
…
白浪走在繁华的街道上,感知着‘小芙芙"的方位,穿梭在人潮之中,看着天空漂浮的大大小小‘泡泡飞行器",脑中继续思索‘物流计划"的详细内容。
【门】除了消耗大以外,‘坐标"也存在缺陷,就是时效性。
浪不清楚‘门门果实"原本标记一个地方后,能否反复开门?但他使用自己的【门】时,可用双手在亲身抵达的任何地方,留下无数个‘标记",没有代价。
但这些‘坐标"具有时效性,从标记完成就开始消散。一个坐标能维持3天满格状态,接着会自发溃散衰减,7天后彻底消失。
在此期间,浪这个【门】主人,可以不断开门穿梭,对‘坐标"进行加固,长久维持下去。这无疑会大幅增加运营成本,而且也不能无限‘标记"下去,整日活在辛苦奔波中。
“不,不该是这样的。”
浪皱起眉,穿过一个十字路口:“如果‘小门"是永久性免费版,‘坐标"则是零成本简易体验版。那么在两者之间,应该存在一种过渡,介乎‘永恒"与‘试体验"之间才对?”
【门】是他亲手撸出来的,没有任何参照物,也没有‘说明书"。一切功能都要他亲自挖掘,甚至左右它的成长方向。
白浪此时就有强烈的预感,他有能力做到削减‘开门费用"以及延长‘坐标时效"。但该怎么做?只能靠自己来解决。【门】支持这种可能,但没有现成的解决方法。
突然,一道灵光在脑中闪过。他想到中最常见的‘空间传送阵"。无论修真还是魔法体系,都能见到类似物品。自己或许……
“粑粑!啵~~~”
一道幼小的身影飞扑而来,飞龙骑脸,打断他的思路。接着浓郁食物香气扑面而来,然后被抹了一脸油渍,并发出章鱼吸盘黏脸的吸扯声。
随着一声香槟瓶塞被拔开的脆
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