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所当然的。
坚韧的肉体
泽塔咬牙撑爆自己上半身的甲胄,结实而富有美感的肌肉曲线站现在所有人的面前,他的胸口的确有伤痕,却只是淡黑色的印记,背肌纹路组合成如木雕一般深刻的形状,看上去魄力十足。
他的肌肉让鏖魔的犄角没能贯穿。
喂
一股莫名的意识冲刷汉森的脑海,他的瞳孔突然收缩,面对着眼前的这副身板,汉森的思绪被拉回了数年前。
这种肌肉我看过
喂喂喂!怎么啦!你不是地表最强吗?不应该害怕我一个小小的猎人才对啊?!
还是说,你的力量,也不过如此。
吼!!!
鏖魔瞬间突进到泽塔面前,一巴掌将泽塔的身体打了个转,然而在这过程中,泽塔手中的斩斧也突然展开,假肢抵住斩斧的斧柄,一斧头劈中了鏖魔的侧脸。
反击技!
泽塔在鏖魔力量流动传导至自身之前就做出相反方向的旋转动作以减轻受到的伤害,同时利用旋转增幅自身打击力道。
水,形如止水,放松全身的筋骨以达到完全柔韧的状态,承受力道的同时分散冲击。
风,通过控制力量流动改变对手攻击方向,通过擒、拨、架等方式躲避攻击。
山,当遭遇无法避免的打击的时候,就要相信自己的肉体,将肌肉作为最强的盾牌,通过长期塑造和特殊锻炼铸就强大的肉体,通过一换一的方式附上自身的力量返还给对手。
这就是反击技的精髓所在,以无形与有形,刚与柔的巧妙切换为基础的结合。
然而这一幕在汉森的眼里却并没有带来欣喜,汉森并没有看到泽塔的胜算。
怎么了,你好像并不看好我的人啊。
我不是不看好他。
汉森的脸色一沉,手臂慢慢的摸索向背后的太刀,好像随时准备冲过去。
多余的动作太多了,呼吸的节奏也不对,但基本功却相当扎实,感觉就像经历了很长一段时间的空白期,而且他所使用的反击技与一般的反击技不同
哦?
太像了真的太像了
像什么?
汉森没有再说话,而是聚精会神的看着战局。
吁
泽塔深吸了一口气,斧身变形为剑,一剑斩向鏖魔已经被破坏的下巴,然而剑锋却在半道偏转,橘黄色断流横过鏖魔的翅膀带出一串火花。鏖魔一掌拍在猎人的背上,趾爪却刺不进猎人的血肉。
没用的!
泽塔撑地弹开鏖魔的趾爪,转而用相当怪异的姿势劈中了鏖魔的左脸,但就是这一瞬间,他忽视了鏖魔被弹开后延伸至自己背后的趾爪。
惨了!