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这个系统带着毒

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第三十章 楚国的悲哀(1/4)
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    自从有了这个吸收蓝球的想法之后,古月的心神便一直有了牵绊无法甩开,连续两次握住蓝球之时都出现了迟疑,但内心却明白,这样的风险不可估量。

    系统大姐大,系统小姐姐,这蓝球如果我直接吸入自己精神体里会如何啊?

    只是抱着一丝侥幸,而得到的依旧没出意外。

    其实古月大致已经分析清楚系统的模式了,但凡要问一些新东西,绝对不会给任何提示,但实际上这也算一种常态化的提示想试就去试,放心,死不了人,顶多再封印一个部件而已。

    看着手中的蓝球,这似真似幻的状态,古月终于放弃了纠结,准备先咬一口尝尝味道先。

    谁料古月精神体的牙齿刚碰到蓝球,这玩意便如同泄气一般,一股脑从古月嘴巴涌入,直到完全消失。

    这一变故让古月吓得不轻,一时间愣在当场不知所措。

    提示:宿主直接吞噬了草药精元,精神力得到滋养,精神力上限封印松动进度1%,药毒累计进度1%。

    吞噬精元?这个滋养似乎能让现在的精神力状态得到补充,然后封印松动应该是字面意思了,药毒是个什么鬼?是药三分毒?不应该指的是这些红的么?

    古月陷入了沉思,如果一直吃蓝的留红的,我似乎成了永动机,可以一刻不停歇了?但如果没猜错,吃到100个球或许就会中毒了,这有什么大不了的?又不是第一天中毒了!我还以为会是啥了

    债多不压身,不知何时起,古月对中毒这事已经不上心了,只要不再缺胳膊断腿他都能接受。

    于是,接下来的炼制过程里,四散的蓝球都没能逃过被古月吞噬的命运。

    提示:精神力上限封印松动进度100%,解锁破除封印任务&lso;限时三日内获得新的精神力技能,否则任务失败,封印松动归零。

    提示:药毒累计进度100%,宿主中下药毒1,产生负面效果&lso;精神涣散&rso;,精神力上限减少10%。

    此时此刻,古月体会到了那个把自己家炸没了之人的心情,这就是为了科学与求知而献身么?

    我上哪去再学个技能?你当是出门逛书店就可以了啊!这简直是,一顿操作猛如虎,不如一只小松鼠!我可怜的精神力啊,就这么样又被我霍霍了,哎

    解锁成就&lso;老毒物&rso;,宿主终日与毒为伍不惜以身试毒,累计生效中的毒素已经达到三种,奖励&lso;毒多不压身&rso;。

    

    古月有点怀疑这系统每次说成就都是哪找来的词了,老毒物都冒出来了,居然还有毒多不压身。

    用洞察眼看看我这个&lso;毒多不压身&rso;是个什么鬼!

    提示:洞察眼发动成功,技能&lso;毒多不压身&rso;效果为避免体内毒素相互作用而分开归置,现存数量3,上限9。

    额这个解释好合理,可不就是不压身么!

    古月头疼不已,原来系统还给自己留了6个位子去中毒,是不是很仁慈?而且不出意外,等到中了6个或者9个的时候,肯定还有进阶技能,譬如流毒万芳荼毒天下啥的

    不过,毕竟已经习惯被系统坑也不是一天两天了,古月摇摇头便不再理会,看一看手中的成果也算显著,今日的目标算是超前完成了。

    至于吞噬红球,这个想法被古月直接毙掉了,根据大老虎的说法不难判断人类和魔兽相当于两种完全对立的生物,这个从构造而言就是分开了,不然也不至于一个需要草药精元,一个更需要这
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